这两天论坛里热闹极了。大家都在说副本奖励被砍掉了60%以上。我吓坏了,赶紧去测试区测试一下。
本期解答有关《命运》副本的问题。
普通副本和骑士副本原有的分类不变。唯一的变化是秘境降魔被设置为英雄副本,未来可能会增加其他英雄副本。
普通/骑士/英雄可以理解为低、中、高三个难度等级。
命运副本和九色鹿的设定是一样的。每周,这6 名普通、4 名骑士和1 名英雄被指定为命运。
与命运副本相对应,非命运副本就是普通副本,难度没有区别。
还有一个新的设定,命运试炼,可以自动匹配队友,组队最多4人,开五后立即停止。
所谓试炼只是一场战斗,类似于红孩儿第一关杀泡泡获取积分的设定。
积分越高,命运副本的加成就越好。你需要完成提示的各种目标来获得积分。
接下来,每天可以刷副本的情况有3种。
第一种情况,就刷普通副本即可,属于非命运副本。目前,所有副本体验梦幻币奖励均已调整。多的会变少,少的会变多。
看来所有副本的梦幻币奖励总额已经统一了。
请注意,这只是一个猜测,因为无法清除所有副本。
比如大家最关心的《黑鸡》、《金斗洞》、《秘境》等玄幻币较多的书籍,都已经停产了。这就是大家都在谈论减少60%的主要原因。
不过,对于原本幻想币很少的书籍,则进行了强化。比如我去测试的红孩儿,最后一关就有7万多幻想币。还有像黑风山、夏水这样的东西也得到了强化。
第二种情况,直接通关命运副本,每轮限制11个。
基础奖励和普通副本没什么区别,但是幻想币还是大幅减少。
但还有一个更紧急的任务,比如神器之类的东西,很简单。
完成后你会得到10点积分,可以在这里兑换东西。
最后,您可以掷骰子。如果是10人副本,哪队完成了紧急任务就可以掷骰子。
到目前为止,最终抽奖看起来还不错,大五宝、品牌、幻币从400万到700万不等。
第三种情况,先组队打命运试炼,再打命运副本。
然后根据试玩情况,最多可以获得70%的梦幻币奖励和20%的经验奖励,以及专属技能。
然而,关键点来了。命运试炼的时候,队伍最多只有4人,也就是说不能玩五次。
而且,参加命运试炼,每天只有三个时间点可以开启。如果过期了,你就没有机会了。
标题:梦幻西游:命运副本问题解答
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用户评论
我最近在尝试“梦幻西游”里的“天命副本”,发现很多有趣的挑战。
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"天命副本"给我的角色带来了全新的成长体验,非常享受!
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对于新玩家来说,“梦幻西游”的“天命副本来宾”是一个很好的开始点。
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我在“天命副本”中找到了许多惊喜,里面的机制设计得非常精巧。
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"梦幻西游"中的这个部分确实让人深陷其中,每次完成都有成就感。
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对于已经玩了很久的“梦幻西游用户”,探索“天命副本来宾”的新元素是一个新鲜体验。
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我在尝试“天命副本”时遇到了一些挑战性的问题,但这也让游戏过程充满了乐趣。
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"梦幻西游"里面的这个新内容真的改变了我对副本的认知,十分惊喜。
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对于喜欢解谜的玩家,“天命副本”的设计绝对是一个亮点。
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“梦幻西游”中的天命系统与常规副本玩法有强烈对比,让人感到耳目一新。
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我在玩“天命副本”时遇到过一些团队合作的问题,但我认为这是游戏增进友谊的一部分。
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"天命副本来宾"为"梦幻西游"提供了更多样化的玩法选项,非常值得体验。
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从“梦幻西游”的原故事线中走出,进入“天命副本”,感觉世界变大了。
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对于喜欢深度角色培养的玩家而言,“天命副本”提供了一个很好的平台。
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"天命副本来宾"在“梦幻西游”中的加入给整个游戏环境带来了更多的动态。
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我个人非常喜欢“天命副本”,它的机制既挑战我的策略,也娱乐了我的休闲时间。
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探索“梦幻西游”的“天命副本来宾”,我发现自己能更好地理解角色背景故事。
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"天命副本"在“梦幻西游”中的加入增强了游戏的整体可玩性和深度。
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从一个玩家的角度,我认为“天命副本来宾”为“梦幻西游”带来了一个新的方向和挑战。
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