373玩 手游攻略 手游评测 神奇宝贝系列中唯一的双地图游戏。小时候,玩家并没有意识到金银版本有多么神奇。

神奇宝贝系列中唯一的双地图游戏。小时候,玩家并没有意识到金银版本有多么神奇。

时间:2024-09-12 12:48:03 来源:网络整理 浏览:0

由于该系列的事件跨度较长,不同的人可能首先接触到不同的版本。有些人可能从第一代版本《红/黄/蓝/绿》开始就接触过它,而另一些人可能从第二代版本《金/银/水晶》开始亲身体验过。

也许有人没有掌机,但通过GBA模拟器加入了神奇宝贝系列,并且他们第一次玩的不是原始版本,而是当年传播最广泛的修订版《绿宝石386》 。

哪个时代的版本在整个神奇宝贝系列中地位最高?也许不同的人有不同的答案,但在我看来,二代版本《金/银/水晶》才是最高的杰作。

当年接触宝可梦的玩家很多都是青少年。对于《精灵宝可梦》这个游戏,很多时候他们只能隐约觉得好玩。然而,由于互联网不发达,很难像今天这样玩游戏。青少年也能看到这么多评论,所以并没有意识到二代有多强大。

二代的设定非常多,相比一代来说算得上是划时代的改变。有些设定甚至决定了未来续作的发展方向。接下来笔者就带大家来详细了解一下。我们再来看看二代的《金/银/水晶》版本。还有哪些玩家不知道的神奇功能?

双地图版本

我开始玩的第一个,《精灵宝可梦》,是我从亲戚那里借来玩的第一代GameBoy。我记不清具体是哪个版本了,红色、蓝色还是绿色。但最让我难忘的是游戏的黑白画面和全日文的文字。当我还是个孩子的时候,我只是穿过了森林,到达了深灰城,也就是第一个徽章所在的城市。之后我不知道如何继续下去,因为我真的无法理解。

不过,经过第一次接触以及动画和同学的影响,我基本了解了游戏流程:抓精灵、升级、打道馆、打败四大天王。然后剩下的就是完成这本图画书了。我真正认真玩并最终通关的第一个游戏可以追溯到在PC上使用模拟器玩《精灵宝可梦·金》。

神奇宝贝系列中唯一的双地图游戏。小时候,玩家并没有意识到金银版本有多么神奇。

不过,最让我没想到的是,在成都地区探险之后,从初始城市若叶镇右侧的池塘冲浪,居然可以到达关东地区。

说实话,我还是第一次玩《精灵宝可梦·金》。由于不需要返回若叶镇,所以没有注意到若叶镇右侧池塘的特殊之处,以为只是一个装饰水域。而当我第一次踏入关东地区,发现地图有多大时,我浑身起鸡皮疙瘩。

因为我当时了解到的信息是,打败了4天王之后,剩下的就是完成图鉴了。但后来突然发现还有一张地图,有8个徽章没有拿到。你的旅程还没有结束。更不用说它是相当爆炸性的。

关东地区的最终BOSS其实是小智(严格来说应该叫“红”),而他使用的神奇宝贝都是我在动漫中见过的角色。那时我感觉就像近距离看到了一颗星星。感觉。

遗憾的是,在随后的官方续作中,不再有与上一代地图相连的模式。

值得一提的是,金银版为了在卡带上收录关东地区的地图和神奇宝贝,其实也做出了很大的牺牲。例如,大多数地图都相对较小。城市里的房子基本上不多,很多房子只是装饰性的。房子里没有电脑角色可以与玩家互动。可以说几乎只剩下基础内容了。这在黄金市场上尤为明显。

虽然最繁华的金市看上去房子很多,但大部分都只是为了装饰,没有任何互动。

关东地区的阉割现象更为严重。狩猎区和双子群岛都消失了,无人发电厂也大幅减少。许多在第一代中可以使用的设施在第二代中不再可以使用。

神奇宝贝系列中唯一的双地图游戏。小时候,玩家并没有意识到金银版本有多么神奇。

不过由于小时候没认真玩初代,所以玩《精灵宝可梦·金》的时候并没有发现关东地区有那么多缺失的区域。

在后来的重制版本《精灵宝可梦·银魂/心金》中,得益于技术的进步,这些细节也得到了很大的改善。

昼夜变化系统

除了双地图之外,昼夜更替系统也让我感到惊讶。尤其是后来玩到第三纪元,也就是《红宝石/蓝宝石/绿宝石》以及基于此的各种修改,我就忍不住提出疑问。为什么上一代有昼夜系统,下一代却没有延续?

而且,二代的昼夜系统不仅体现在艺术效果上,还体现在神奇宝贝生态上。在野外的很多地方,白天和晚上出现的神奇宝贝都是不同的。例如咕咕只在晚上出现。

孵蛋系统

说起德克,相信没有玩家会用它来战斗。相反,他们将其视为与其他神奇宝贝一起产卵的“种马”。 Dict的这个特点,也诞生了大量的相关梗,其中很多看起来像是家庭伦理剧。

百变怪物的这个特性,以及整个蛋孵化系统,其实只有二代才有。第一代的时候,虽然有培育屋,但作用只是帮助玩家提升等级。

神奇宝贝系列中唯一的双地图游戏。小时候,玩家并没有意识到金银版本有多么神奇。

但从第二代开始,养殖舍就具备了种蛋孵化功能。玩家只要将同类型、不同性别的神奇宝贝放入培育屋,经过一段时间就可以孵化出新的神奇宝贝。这一系统也为后世神奇宝贝的深入发展奠定了基础。

同时,百变怪物的牛头怪特性也让玩家有机会创造和培养具有特定性格和特性的稀有神奇宝贝(神兽除外)。

女性角色的加入

二代的另一个非常突出的特点就是首次增加了女性主角供玩家选择。在《精灵宝可梦·金/银》之后的增强版本《精灵宝可梦·水晶》中,玩家可以选择角色“水晶”。

同时剧情也进行了改动,增加了与主角和水君的猎人有关的剧情。水君并不需要像金银版那样在野外遇到,而是直接成为剧情兽供玩家捕捉。

用户评论

青楼买醉

我是那个从小对电脑游戏一无所知的时代过来的人,现在才开始明白《宝可梦金银》对于那一代的意义。

    有16位网友表示赞同!

嗯咯

小时候玩了《宝可梦:红绿》,直到《宝可梦金银》的双地图设定我才恍然大悟,太让人震撼了!

    有10位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

如果时光倒流,我一定要在那个时候就发现《宝可梦银版》,它改变了我对电子游戏的认知。

    有14位网友表示赞同!

迷路的男人

第一次玩到可以无缝穿越两个世界的《宝可梦金银》,让我对游戏的世界观和可能性产生了全新的理解。

    有17位网友表示赞同!

ー半忧伤

小时候的我根本没想到《宝可梦》会设计出像金、银这样的双地图,这个设定太有想象力了!

    有7位网友表示赞同!

代价是折磨╳

《宝可梦金色》与《宝可梦白银》并行的体验让我对游戏的故事情节和深度有了全新的感受。

    有16位网友表示赞同!

凝残月

回顾小时候玩《宝可梦金银》,每个转角都充满了未知,那个双地图世界真是令人着迷。

    有7位网友表示赞同!

烟雨离殇

那时候玩《金版》就能看到银版的场景,每次从一地到另一地都是惊喜不断啊!

    有13位网友表示赞同!

素颜倾城

想起小时候探索《宝可梦金银》时的激动心情,真是太不虚此行的一次游戏之旅了!

    有12位网友表示赞同!

厌归人

小时候对地图的转换还蒙在鼓里,《宝可梦金、银》这样的双地图系统,现在想来太前卫了。

    有14位网友表示赞同!

旧爱剩女

玩《宝可梦金银》的那会儿,我不知道原来还有这么多不同的隐藏路径和秘密等着我去发现!

    有15位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

小时候如果能早一点接触《宝可梦金银》,我对世界的理解肯定也会不一样。

    有13位网友表示赞同!

孤城暮雨

现在的我在复盘《宝可梦:金、银》时,感叹当年为什么没早点了解到游戏的精髓之处!

    有13位网友表示赞同!

无所谓

那时候对电子地图的概念认知不多,《宝可梦金银》里的双地图设定简直就是一个伟大的突破。

    有9位网友表示赞同!

温柔腔

玩《宝可梦金银》时的每个细节都让我记忆犹新,特别是那个能自由穿梭的大地图,真是太酷了!

    有17位网友表示赞同!

安陌醉生

回想小时候在游戏超市里看到《宝可梦银版》,心中满是对未知的渴望和探索的热情。

    有20位网友表示赞同!

强辩

那时候我就特别喜欢在游戏中旅行,《宝可梦金银》给了我希望见到更丰富多彩的地图的机会。

    有17位网友表示赞同!

执笔画眉

现在回过头去,才知道小时候玩《宝可梦》时的那个双地图概念,真的很超前啊!

    有8位网友表示赞同!

花开丶若相惜

每次在《宝可梦:金、银》中从一个世界跨向另一个世界,都是一种全新的游戏体验。

    有10位网友表示赞同!

标题:神奇宝贝系列中唯一的双地图游戏。小时候,玩家并没有意识到金银版本有多么神奇。
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