【攻防一体】
敏捷
影响护甲(1敏捷=2护甲)、闪避(14.7敏捷=1闪避)、暴击(25敏捷=1暴击)
精灵德的基础敏捷是75点。
狂野德天赋加成3%*王者加成10%=113.3%加成。
【防守方向】
耐力
影响健康。 1阻力=10马力。
熊形态增加25%抗性*天赋20%*天赋3%*王者10%=169.95%加成。
金牛座169.95%*5%=178.4475%奖金。
精灵德国的基础体力是82点。
盔甲
护甲来自装备、熊形态500%加成*天赋10%加成=550%加成。
护甲=敏捷*2+装备护甲*5.5。
面对73级敌人时的护甲常数K为11960,玩家的护甲伤害减免=护甲/(护甲+K)
惠普
精灵德鲁伊的基础生命值为3434。
生命值=耐力*加成比例+3434。
闪避率
详细信息如下。
防御技能
2.4防御技能等级=1防御技能。
1防御技能=0.04%格挡+0.04%闪避+0.04%格挡+0.04%BOSS失手率。
韧性
39.4韧性等级=1%韧性=降低暴击率1%。
[仇恨]
力量
影响攻击强度。 (1强度=2攻击强度)
精灵德国的基础实力为73点。
王者加成10%*天赋加成3%=113.3%加成。
攻击力
精灵德鲁伊的基础攻击强度为-20点。
熊形态加210点,野德天赋加105点。
打
详细信息如下。
准确的
3.94 准确度等级=1点准确度值。 1点精准值降低BOSS的闪避和招架0.25%。
在玩家的准确度达到103级之前,闪避降低还没有达到上限。与坦克收益相比,1命中=2命中。另外,精准属性减少了BOSS招架带来的攻击加速,同时产生额外的生存收益。
当玩家的精准度达到103级后,精准度的进一步提升只会降低招架和精准度的收益。 1 准确度=1 命中。另外,精准属性减少了BOSS招架带来的攻击加速,同时产生额外的生存收益。
当玩家精准度为221级时,攻击BOSS时还会降低6.5%闪避(溢出)和14%格挡。 (达到上限)
暴击率
详细信息如下。
加速水平
15.77 加速度水平=1% 加速度。
2.当怪物对玩家进行物理攻击时会发生什么(防御为主)
boss级怪物(73级)(物理攻击)70级熊。
将出现以下结果(按圆桌理论优先级排序):
能力差异说明:如果BOSS攻击裸身的70级玩家,就会有15点能力差异。
即BOSS攻击技能点减去玩家防御技能点:73*5-70*5=15。
1. 错过[0伤害]
BOSS攻击玩家的失误率计算方法为:基础命中率5%-能力差异影响的失误率(怪物攻击玩家时,每点能力差异影响0.04%)+玩家增加的失误率防御技能(每点额外防御技能增加0.04%)。
即5%-15*0.04%+(防御技能-350)*0.04%。
当熊有415防御技能时,boss失手=7%。
2.闪避[0伤害]
BOSS攻击玩家时被闪避的几率计算方法(玩家的闪避率):-1.87%(德鲁伊职业的基础闪避率)+天赋/种族提供的闪避率-能力差时降低的闪避率(当怪物攻击玩家,每点能力差异影响0.04%)+敏捷提供闪避率(14.7敏捷提供1%闪避率)+附加防御技能提供闪避率(每增加防御技能点增加0.04%)+闪避提供的闪避率等级(18.92 闪避等级=1 % 闪避)。
精灵熊可以简化为-1.87+1%+4%-0.6%+敏捷/14.7%+防御技能*0.04%+玩家闪避等级/18.92%
即2.53%+敏捷/14.7%+防御技能*0.04%。
3.招架【熊没有招架】
当怪物攻击玩家时,每点能力差异影响0.04%。
4.偏转【不会出现,只有玩家和玩家宝宝攻击怪物时出现】
5.格挡【熊没有格挡】
当怪物攻击玩家时,每点能力差异影响0.04%。
6.暴击[2倍伤害*(1-护甲伤害减免率)]
BOSS攻击玩家的暴击率=5%基础暴击率+能力差增加的暴击率(怪物攻击玩家时,每点能力差增加0.04%)-暴击率天赋降低- 玩家防御技能降低的暴击率命中率(每增加一点防御技能,降低0.04%) - 玩家韧性降低的暴击率(39.4韧性等级=1%韧性,负1 % 暴击)。
即5%+15*0.04%-3%(野性天赋)-(防御技能-350)*0.04%-韧性等级/39.4%
当熊有415防御技能(156防御技能等级)且没有韧性等级时,被BOSS暴击的几率=0。
当熊的防御技能为396(防御技能等级110)、韧性为30(铁药剂守护药剂)时,被BOSS暴击的几率为0。
7.粉碎[1.5倍伤害*(1-护甲伤害减免率)]
BOSS攻击玩家的碾压率=能力差*2%-15%=15%。
当怪物的武器技能超过角色基础防御技能15点以上时(即BOSS攻击玩家场景),就会发生碾压,碾压伤害为普通伤害的1.5倍。
8.普通攻击[1x伤害*(1-护甲伤害减免率)]
BOSS普通攻击熊的概率=1-失手率-闪避概率-碾压率。
3.玩家对怪物进行物理攻击(仇恨导向)
70级熊(物理攻击)Boss级怪物(73级)。
将出现以下结果(按圆桌理论优先级排序):
1. 错过[0伤害]
玩家攻击BOSS时的失误率计算方法:基础失误率5%+2%(解释A)+1%(解释B)-玩家命中率(15.77命中等级=1%命中概率)
即8% 玩家命中率/15.77%。
Bear 的命中率为127,失误率为0
注A:当玩家攻击怪物或怪物攻击怪物时,如果攻击方和防御方的能力差超过10点(不含10点),每点能力差都会增加和减少0.2的失手率%。当能力差异小于或等于10点时,点击每点能力差异都会增加并减少0.1%的失误率。
注B:当目标怪物的防御能力超过玩家的武器技能10点以上时,系统将使1%的命中加成失效。
2.闪避【前后攻击都会触发,0伤害】
玩家攻击BOSS时被闪避的概率(BOSS的闪避概率)计算方法:5%(BOSS的基础闪避率)+能力差异增加的闪避率(玩家攻击怪物时,每点能力差异影响0.1%) - 闪避因准确度而降低。率(3.94精度等级=1点精度值,减少BOSS闪避和招架0.25%)
即6.5%-玩家准确度水平/3.94*0.25%。
当玩家的准确度达到103时,被闪避的几率就会降低到0。
3.招架【正面攻击触发,0伤害,并触发BOSSSS攻击加速】
玩家攻击BOSS时被格挡概率的计算方法:13.4%(BOSS基础格挡率)+能力差增加的格挡率(玩家攻击怪物时,每点能力差影响0.04%)-格挡率降低精准度(3.94精准度=1点精准度,减少BOSS闪避和招架0.25%)
即14%-玩家准确度水平/3.94*0.25%。
当玩家的准确度达到103时,被招架的几率会降低到7.5%。
当玩家的准确度达到221时,被招架的几率就会降低到0。
角色招架后,普通攻击的速度将重新计算。如果剩余倒计时时间大于总倒计时的60%,则倒计时将减少40%。
如果剩余时间小于总时长的60%但大于20%,则减少至20%。
如果剩余时间少于总时长的20%,则不会减少。
每次招架的平均攻击间隔减少24%。
4.偏转[仅在玩家攻击怪物时出现]
玩家攻击BOSS时被偏转的几率固定为25%。
偏转只会出现在白色伤害中,这使得这个白色伤害不再致命,并且根据玩家的武器技能等级和怪物的防御技能进一步降低白色伤害。
偏转时,造成的伤害下限为1.3-0.05*弱能力,上限为1.2-0.03*弱能力。
即55%-75%,平均造成65%的伤害。
5.格挡【仅正面攻击触发】
玩家攻击BOSS时被格挡的几率固定为5%
玩家攻击怪物时,每点能力差异影响0.1%。无论双方能力相差多少,怪物的格挡都不会超过5%。
6.暴击[2倍伤害*(1-护甲伤害减免率)]
玩家攻击BOSS时的暴击率=德鲁伊基础暴击率0.9%-受能力差异影响的暴击率(玩家攻击怪物时,每点能力差异带来0.2%暴击率降低惩罚) )+天赋提供暴击率命中率+敏捷提供的暴击率(25敏捷提供1%暴击率)+暴击等级提供的暴击率(22.08暴击等级=1%暴击率)
即0.9%-3%+6%+5%+敏捷/25+暴击等级/22.1=8.9%+敏捷/25+暴击等级/22.08。
7.粉碎【玩家攻击怪物时不会发生】
8.普通攻击[1x伤害*(1-护甲伤害减免率)]
熊攻击BOSS的普通攻击概率=1-未命中率-闪避概率-格挡概率-偏转概率-格挡概率-暴击率。
4.常见BUFF药水
BUFF天赋强化
大地之力86力量98力量
风之恩惠77敏捷88敏捷
命令咆哮1080 HP1350 HP
血印66 体力85 体力
爪子14全属性18全属性
340护甲459护甲
坚韧祈祷79体力102体力
奉献光环861护甲1067护甲
力量祝福220AP237AP
王者的祝福全属性提升10%
战斗药水
特殊敏捷药水:使你的敏捷度提高35 点,爆击等级提高20 点
斩魔药水:对恶魔的攻击力增加265点,持续5分钟
守护药水
铁皮药剂:增加30点韧性
特效坚韧药水:最大生命值增加250点,每5秒恢复10点生命值。
赞扎之魂:增加玩家精神25点、耐力25点,持续2小时。
药水
铁盾药水:增加护甲值2500点,持续2分钟。
急速药水:急速等级提高400,效果持续15秒。
卷轴
力量卷轴增加20 力量
敏捷卷轴增加20 点敏捷
烹饪
烤泥鱼:敏捷和精神增加20点,持续30分钟。
麻辣小龙虾:耐力增加30点,精神增加20点,持续30分钟。
风暴牛排:赋予你闪电之力,在接下来的30 分钟内偶尔会对敌人释放闪电。
酒
黑牌美食朗姆酒:使你的体力增加15点,持续15分钟,让你醉!
戈多克绿酒:使你的体力增加10点,持续15分钟,并使你醉酒。这酒实在是太烈了!
精金平衡石
使用: 钝器伤害提高12 点,爆击等级提高14 点,持续1 小时。
5.部分RAID复制BOSS数据
TBC中丢失T6零件的boss取消了暗恋。
海山阿兹加罗尔,掉落t6 手,无碾压
海山阿克蒙德,t6,无碾压
黑暗神殿的奶奶,掉落T6肩膀,无碾压
黑暗神殿F4,掉落T6裤子,主boss的惩罚骑兵无法碾压
伊利丹在黑暗神殿,掉落T6衣服,无碾压
太阳之井一号蓝龙,掉落T6护腕,无碾压
太阳经2号布肥,掉落T6腰带,无碾压。
用户评论
我在魔兽世界怀旧服中尝试成为了"70级PVE熊德",这是一次充满挑战但又非常有趣的旅程,我学习到了很多关于这个职业的细节和策略。
有11位网友表示赞同!
"70级PVE熊德"确实需要一定的耐心和练习,但我发现自己在团队战斗中的作用越来越重要。这种游戏体验是我之前未曾有过的。
有16位网友表示赞同!
玩魔兽世界怀旧服时选择成为一位70级PVE熊德,对治疗工作很感兴趣的新人可能会感到有些挑战,但收获的成就感是无价的。
有13位网友表示赞同!
魔兽世界怀旧服中的“70级PVE熊德”体验让我更加欣赏这个角色的操作空间和战术多样性。团队中的每个人都开始重视我提供的生存和DPS支持。
有5位网友表示赞同!
尝试升级到70级并成为“PVE熊德”,是我至今最为满意的游戏经历之一。这不仅是一种技术的磨练,更是一次深入理解职业特性的精神旅程。
有19位网友表示赞同!
"魔兽世界怀旧服”中的70级PVE游戏让很多老玩家回归,并重新发现了团队合作和角色发展带来的乐趣。成为“熊德”,我感受到社区对这个角色的深厚底蕴。
有15位网友表示赞同!
选择魔兽世界怀旧服的“70级PVE熊德”模式,是一个很好的决策,因为我不仅能深刻理解这个职业的角色,还能在团队中提供稳定且高质量的支持。
有12位网友表示赞同!
"70级PVE熊德"的角色让我深刻体会了职业多样性的魅力。每场战斗都是一次学习的机会,特别是关于如何最有效地发挥角色的优势。
有20位网友表示赞同!
玩魔兽世界怀旧服的“70级PVE”,我有幸成为一位“熊德”。通过这个过程,我不仅提高了对游戏的认知,还与更多玩家建立起了深厚的友谊。
有10位网友表示赞同!
"魔兽世界怀旧服"中的“70级PVE熊德”体验使我对团队合作和决策制定有了更深入的理解。每一次战斗都是一次学习和成长的过程。
有6位网友表示赞同!
成为70级PVE魔兽世界的“熊德”,我发现自己在团队中承担的关键角色对游戏的平衡性和策略性都有了全新的视角。
有5位网友表示赞同!
加入魔兽世界怀旧服中“70级PVE的”体验,作为“熊德”,让我更加领略到了深度参与团队合作和策略规划的乐趣。
有17位网友表示赞同!
"70级PVE熊德"的角色让我深感满足,在这个过程中,我不仅提高了自己的技能等级,还学会了更多团队间的协同工作的技巧。
有15位网友表示赞同!
在我参与魔兽世界怀旧服的“70级PVE熊德”旅程中,我发现这个职业有着极大的深度和魅力。它对玩家的理解能力、策略思维以及在团队中的作用都有很高的要求。
有18位网友表示赞同!
"70级的" PVE熊德游戏体验,给我带来了全新的游戏理解和操作技巧。这个角色虽然挑战性大,但给我的成就感也是前所未有的高。
有9位网友表示赞同!
选择了魔兽世界怀旧服中成为“70级PVE熊德”,我发现这个职业不仅提高了我对策略性和团队合作的认识,还极大地丰富了我的游戏乐趣和体验。
有19位网友表示赞同!
"70级PVE的"熊德在游戏过程中的感觉真的很酷。从最初的疑惑到逐渐掌握,我不仅收获了技能提升的乐趣,还与一群志同道合的朋友建立了紧密联系。
有19位网友表示赞同!
玩魔兽世界怀旧服中扮演“70级PVE熊德”,是我最近的游戏生涯中的一大亮点。这个职业的学习曲线尽管陡峭,但成功的成就感非常值得。
有15位网友表示赞同!
"70级的" PVE熊德在游戏中的角色让我深入理解了战术规划和团队合作的重要性,并为个人成长带来了巨大的动力。
有18位网友表示赞同!