主动技能攻击力提升
首先我们来看一下本次觉醒3次的剑影主动技能的数值调整:
鬼步攻击力增加5%。幽灵连斩技能攻击力增加5%。幻影幽灵:1-闪避技能攻击力增加5%。鬼链牙技能攻击力增加5%。幻影:连斩技能攻击力增加5%。极限技能攻击力增加5% 共鸣:离魂闪技能攻击力增加5% 断魂技能攻击力增加5% 共鸣:鬼斩技能攻击力增加5% 幻影:开天技能攻击力增加5% 鬼魂斩斩技能攻击力增加5%。冥夜鬼天杀技能攻击力提升5%。幻影奈落技能攻击力提升5%。共鸣:巨源技能攻击力提升5%。幻影:大回功技。攻击力增加5%。碎魂舞技能攻击力提升5%。鬼隐:尤娜拉的技能攻击力增加5%。不觉得有点奇怪吗?因为其他职业的最低提升率都在8%以上,为什么剑影的主动技能提升率只有5%呢?其实大家还是需要了解一下剑影刚开放100级时的一个增强部分:
学习时幻象之力增幅为12%,每级攻击力增幅调整为2%。剑影和剑熟练度增幅为2%,每级攻击力增幅调整为2%。学习时的增幅为5.5%,每级攻击力增幅调整为2%,所以这次主动技能增幅不高也属正常。
三觉技能前瞻分析
95级被动技能:邪鬼无双,1级增加技能攻击力20%,每升一级获得2%增幅,并拥有幻影步和幻影连斩两个技能。优化。
幽灵步:增加了被击倒或在空中击中时使用幽灵步的能力。冷却时间固定为7秒。
触发该效果的前提必须是被击倒或漂浮,且不能主动跳跃使用。毕竟躲避伤害实在是太bug了,而且还有一个要求就是鬼魂必须存在,所以鬼魂必须释放出来才可以用来躲避伤害。
幻影连斩:攻击速度和攻击范围增加15%,附加攻击力为幻影连斩的26%。
这是很多玩家喜欢用来软化的技能。这次改版强化了它作为徒手输出的小技能。可以考虑放弃其他大技能,选择最大化续航来增加续航。
95级主动技能:新增鬼斩:可以根据不同的释放方式展现出不同的攻击效果。
使用鬼步软化输出时,直接发动最后一击,可以打出整个技能的伤害。
使用本体剑法技能软化时,可以获得释放效果。目前测试结果是,使用软化后,损伤会降低17%左右。我们将等待正式服务器再次测试。
直接释放时,剑影和鬼魂会同时攻击,伤害与鬼步软化伤害相同。
95级主动技能是一个非常特殊的技能,因为它将剑影的三个软化技能融合在一个技能中。可以说是剑影最具有操作性的技能。
标题:DNF:韩服剑影三大觉醒技能实测分析。 95级技能可以使用三种软化输出。
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用户评论
我在韩服玩了《DNF》一段时间后,对剑影这角色的理解越来越深,特别在第三次觉醒后的新技能更是让我大呼过瘾。
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尝试了最新的三次觉醒技能后,我发现剑影的柔化输出方式非常高效,简直让人热血沸腾!
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个人对于《DNF》中韩服剑影新添加的技能感到无比兴奋。特别是这三个技能组合起来,打斗节奏和视觉效果都很赞。
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玩家间的交流讨论都是围绕新的三次觉醒技能进行的,《DNF》中的剑影已经成为了话题王。
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从技术的角度分析,《DNF》中韩服剑影的那三种柔化输出技能设计非常精妙,对操作的要求也很讲究。
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体验过《DNF》中韩服剑影的三个柔化输出技能后,感觉自己在战斗中的决策力和反应都得到了提升。
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我认为在《DNF》里,剑影三次觉醒的新技能不仅增强了角色的威力,也给游戏带来了更多可能性的探索空间。
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每一次玩《DNF》时都期待尝试新的东西,《DNF》中韩服剑影的这三个新技能确实没有让我失望。
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我在社交媒体上看到了许多关于《DNF》、尤其是韩服剑影那三个柔化输出技能的讨论。觉得大家对这几个技能都是充满热情的。
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自从玩上《DNF》韩服剑影第三次觉醒后,我发现这个角色在PVE和PVP两方面都变得更强了,特别是那几个新技能。
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对于《DNF》里韩服剑影来说,在玩家社区中讨论最多的无非就是它最新的三次觉醒技能。感觉真的很赞!
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最近沉迷于《DNF》,特别喜欢韩服剑影的这版技能。三个柔化输出太有魅力了,每次试玩都让人爱不释手。
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在《DNF》的世界里,《DNF》韩服剑影的新三次觉醒确实给游戏增加了不少乐趣元素和挑战性。特别是那三种技能,让人玩了一遍又一遍。
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体验《DNF》中韩服剑影的柔化输出之后,我发现这种打斗方式更强调了策略性与操作感。确实值得一试!
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在众多角色中选择《DNF》里的韩服剑影进行游戏总是一个智慧的选择。特别是那个三次觉醒技能集太适合我这样的玩家。
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从技术角度分析,《DNF》中最让人惊喜的更新之一就是韩服剑影的那个三次觉醒技能包。真的很不错!
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我的朋友一直在推荐《DNF》里韩服剑影的新技能,尤其是那三个柔化输出方式。我玩后表示不虚此行。
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我发现《DNF》中的韩服剑影在新技能上线后,在战斗时的流畅度有了大幅提升。特别是那些柔化输出技巧太赞了!
有20位网友表示赞同!
在尝试过《DNF》中韩服剑影那三个柔化的输出技能之后,我感觉整个游戏体验都有所提升,特别是打斗场面变得更紧张刺激。
有11位网友表示赞同!