5%黄字 vs 全职业50技能+1
首先我们来说说“5%黄字”。随着如今普遍较高的黄字词条的稀释,5%伤害提升带来的实际提升幅度约为3~4%。
5%黄字条目的缺点是伤害增幅较小;
好处是提升足够稳定,不仅适用于所有职业,而且全程都能享受到伤害提升。
那么我们来说说“50技能+全职业1”,其实包括2个技能:觉醒主动+觉醒被动。
所有职业的“觉醒被动”提升幅度约为1%;
但《觉醒主动》不同。必须释放觉醒技能才能生效。同时,每个职业的觉醒伤害比例也不同。
所以这里就涉及到一个问题。在短时间内(比如60秒内),如果觉醒比例高,“全职业50技能”带来的相对提升会更大;
而如果长续航期间觉醒比例较低(例如140秒只能释放1次觉醒),“全职业50技能”带来的相对提升就会很小,甚至低于5%黄- 字母输入!
那么结论就来了:
[1]“5%黄字词条”带来的相对改善率约为3~4%。
[2]“全职业50技能+1”带来的相对提升幅度约为2~8%,具体取决于续航和职业特性。
其实从这里就可以看出,大多数时候“全职业50技能+1”的收入是高于“5%黄字词条”的。新版本中选择新条目没有问题。
而且除此之外,这里其实还有一个因素是特别主观的,但是实际影响特别大:
也就是在实战中,复活币可以刷新技能。虽然觉醒需要很长的时间,但是觉醒可以通过任何复活来刷新。此时50技能+1的相对提升就更大了。
标题:DNF手游:5%黄文vs 50技能+1,武器入口如何选择?新时代即将来临
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用户评论
作为一名DNF老玩家,对于即将到来的新时代确实有些犹豫,特别是关于这个5%黄字和50个技能加一的选择。但最终决定要根据我的游戏风格和需求来。
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DNF手游在更新后,感觉整个玩法更有深度了,但这个武器词条的选择确实是个纠结点。<br>
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我个人觉得选择武器时,不仅要考虑其提供的数值增益,还要考虑技能的配合性。所以50技能+1听起来很高大上,但如果对我的打斗风格不匹配的话,可能就不太好。
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在讨论这个问题中,我听了很多玩家的观点,也包括了5%黄字和50技能加一的选择。我想这其实是两种不同的游戏流派。<br>
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其实我也考虑过是否把武器词条直接加满,这样可以保证每次攻击都有一定的增益,但考虑到成本问题又有些犹豫。
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DNF手游的武器系统真的很强大,可以提供很多选择。5%黄字对一些特定的职业来说非常重要,但对另一些职业可能就没那么实用了。
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我周围有不少人都在讨论50技能+1和百分比伤害提升的问题,每个人的说法都有道理,但最终还是要根据自己喜好的流派来决定的。<br>
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对于武器词条选择,我个人倾向于那些可以增加我的连击数或攻击力的,因为这直接影响了我的游戏体验。
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DNF手游这次的新特点确实让人兴奋,尤其是对职业技能和装备系统的加强。5%黄字和技能加1的选择对我来说更多的是技术层面的问题。<br>
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很多人在论坛上争论这两个选项的优劣,我个人更倾向于实际测试之后再做决定。毕竟理论上的分析只能告诉我们可能的情况,实际情况有时会有所不同。
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我真的很期待看看新时代下的DNF手游会给玩家带来怎样的改变。尤其是对于装备词条的选择,会让我思考自己的游戏策略需要怎样调整。
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