首先我想向大家解释一下。这里的问题是你不能杀死它,而不是你不能立即杀死它。之前的版本中,天幕巨兽莲花无法被秒杀,但可以被秒杀。另外,在上个版本中,Kallet的开头有一个名叫Papchio的怪物。很多玩家都认为这是不可能杀死的。其实杀它的方法有很多,比如修罗的杀机波、天羽等装备,也可以直接打罗盘,让管子乔被boss杀掉。
所以事实上,地牢里是否存在打不死的怪物,就成了一个难题。不仅Lotus和Pipe Joe不一致,故事模式中的Arkham和黑暗远征中的Green也不一致。那些著名的怪物也不符合标准。至于符合标准的角色,需要资深玩家花很多时间思考:这个怪物是极限祭坛里的,名叫潘。
极限祭坛有两种模式。您可以选择简单和困难的怪物。这个地下城刚推出的时候,给平民带来了更大的挑战。后来,这里变成了富人的赛车地牢。现在已经被大部分玩家抛弃了。在极限祭坛的倒数第二层,有两只杀戮机制非常奇怪的怪物。一种需要高伤害才能击杀,一种需要固定范围、极低伤害才能缓慢击杀。
标题:DNF:唯一打不死的怪物只有70级,身体增幅+16也无能为力。
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用户评论
这款游戏里真的有一个怪兽是真的无敌么?感觉只有70级才是它的真正等级吧。
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我试了所有方法都搞不掉那个70级的怪物,看来只能求大佬带了...
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"唯一一个打不死的怪物",这是对游戏挑战性的极高肯定,不过太难打了。
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玩到后期遇到这个怪物,我的全装备+16也无济于事啊,卡关的感觉来了...
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DNF里面这种特殊级数的怪似乎总是给人惊喜和压力,尤其当你全身都满装备的时候。
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那个70级怪兽真的是一个大难关,不过,这也是游戏乐趣的一部分吧。
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我从来没想过要在DNF找到这样一个怪物,它居然有那么高的难度,让我着迷。
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全身+16已经很高了,结果遇到70级的怪兽就完蛋了。这是不是有点太不公平了?
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在DNF的世界里能找到一个无敌的怪兽真是太特别了,感觉这游戏还有很多未知等着我们探索。
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"打不死"这个称号还真是名副其实呢,那个怪物的存在感十足啊。
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面对70级怪兽,我感觉自己所有的努力都被秒杀了,这是不是就是DNF的魅力?
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全身+16都吓到了那70级的敌人,看来我的装备还需要再提升才行。
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那个独一无二的角色难度让我想要研究更多的游戏策略。
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DNF世界中的这个怪物,似乎总是在挑战我的承受极限。
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虽然被它击败了许多次,但那份成就和荣耀也让我热血沸腾。
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我从来没想过70级的BOSS会有那么高的防御性。看来需要找专业的队伍来对付了。
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"无敌"怪物成了DNF玩家社群中的热门话题,大家都在热议怎么破解这个难题。
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虽然全身装备已经很牛了,但遇到70级怪兽还是让我领略到了游戏深度的一面。
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每个新版本的出现,那个永远打不死的怪物总能在新老玩家心中激起涟漪。
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DNF中的这怪真是个大考验,但它也让我对游戏有了更深层次的理解。
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