总体感觉:超限武器太强大了,提升程度甚至超过了角色的星级提升。
今天我就来一一讲解一下,目前的四种超限定武器中,该练哪一把呢?
如果您觉得文章太长,可以直接滚动到文章末尾阅读结论。
重磁暴'斩
这是导演第一把六星超限定武器,也是进步最大的一把。
他的出现,直接让桂凯从充电宝角色变成了雷电输出机。
在深渊、记忆战场等各个方面也超越了曾经的雷电姐姐岳纶。
重磁斩,幽灵铠甲从辅助变成了输出,月轮从输出变成了充电宝。
导演的磁力重斩
我们来看看满级重磁斩的技能:
主动技能【重电斩】【能量消耗:0】【冷却时间:15秒】:
对敌人发动三阶段攻击。前两阶段各造成250%的雷元素伤害,第三阶段造成600%攻击力的雷元素伤害。攻击将使敌人麻痹5秒,受到的雷电元素伤害增加25.0%(相同武器效果仅生效,无法叠加),持续12.0秒。
装备“雷霆女王鬼甲”时,主动技能会对敌人施加自身【灭魂斩】技能的电磁效果,使用后点击攻击按钮立即释放分支攻击。
0SP消耗意味着你可以无忧无虑地释放它,释放后立即可以呼啦圈。
这个主动技能还应用了“断魂斩”的闪电弱点,大大提高了鬼铠的输出周期。
此外,武器技能会让敌人容易受到闪电伤害。这个属性极为稀缺,而且成倍增加。
带来的好处远远大于“自身总伤害增加40%”之类的稀释属性。
被动1【电磁力场】:
角色的雷属性伤害增加50%。使用武器主动技能后6秒内,角色受到的总伤害减少50%,且抗打断能力增加。
雷系伤害增加50%,超高加成。
减少受到的伤害,极大地优化了鬼甲的输出环境,让她可以肆无忌惮。
被动2【雷云】:
普通攻击或分支攻击击中麻痹敌人时,会召唤雷霆,对目标及周围敌人造成250%攻击力的雷元素伤害,并使非麻痹敌人麻痹2.0秒,冷却时间10.0秒。
相比前面两个技能的强度,雷云简直是锦上添花。
幽灵铠甲的输出和随机麻痹效果再次小幅提升,并且优化了输出环境。
幽灵铠甲搭配
总体评价:重磁斩是一把可以把鬼甲翻身的武器,但是使用起来有一定的门槛。
想要真正发挥重磁斩的全部战斗力:需要SS级幽灵铠甲和一套莫奈。
如果队长满足以上条件,那么重磁斩就可以将她变成T0输出。
在特定的战斗环境下(雷电容易损坏深渊),他并不逊色于理性律者。
如果队长只有S的幽灵铠甲而没有莫奈的话,那么他可以暂时忽略重磁爆。
御灵刀'寒冰狱天
冰霸木竹全新专属,拥有牟氏重新崛起的关键。
但这款新溜冰鞋的定位与重磁斜线完全不同。
重磁斩是毕业boss的进阶武器,冰刀是咸鱼队长的进阶装备。
导演的冰地狱
我们来看看新滑板的三个技能:
【冰天冻云】【能量消耗:0】【冷却:25秒】:
扩展一个跟随角色移动的屏障,持续12 秒。在此期间,角色受到的总伤害减少50%,并且抗打断能力增加。结界内敌人受到的冰冻元素伤害增加25%,移动速度和攻击速度逐渐降低,直至最终冰冻。
结界在其存在期间仅限一次。可以点击武器技能按钮释放特殊攻击,对前方敌人造成300%+800%攻击力的冰冻元素伤害(冷却时间从结界结束后开始计算)。
其中主动技能可以释放两次,第一次是扩大屏障,如下图:
主动技能扩大结界
第二次释放是AOE爆发,如下图:
主动技能爆发AOE
主动技能非常适合勿忘。它不仅提供了一个容易受到冰冻损坏的移动屏障。
还可以对屏障内的敌人进行减速和冻结,进一步增强控制和输出能力。
被动1【冰伽罗】:角色冰冻元素伤害提升45%。
直接增加冰冻元素伤害的被动技能。提升值很高,略低于磁斩的50%。
被动2【苦寒地狱】:
每5 秒获得一次充能。下次攻击命中时,会对目标及周围敌人造成攻击力150%的冰冻元素伤害,并降低其攻击速度和移动速度30%(使主动技能屏障内的敌人减速)效果不生效),持续6秒。
装备“神装·勿忘”时,额外恢复200点动能和4点能量。
它成为“勿忘”独有的主要原因是因为被动二。
每五秒获得200 点动能恢复(1 个分支所需)和4 点能量确实至关重要。
这种被动的存在,让吴王的输出周期和爆发能力得到了全方位的提升。
别忘了匹配
总体评价:冰狱适合所有勿忘我玩家,但对于老玩家的提升有限。
别忘了,拥有溜冰鞋的人已经翻身了。最好的搭档是罗伯特·皮里(Robert Pirie),如上图所示。
但事实上,如果你没有的话,问题也不大。无论是新的肝脏药物Rasputin 还是Nohime,都没有关系。
对于苦于升级的新手或者船长来说,别忘了新的冰刃是非常有用的。
对于大佬来说,装备顶级的SSS罗伯特·皮里·勿忘可以与单S毕业的理性律者相媲美。
但毕竟这个要求太高了,还是成为理性律师比较好。
因此,导演认为冰刃与磁力斩完全相反,对于新人来说是一把友好的武器。
11th原典
官方服务器下个版本将更新两把超限武器。
分别是神恩的专属11号,以及月光以前的专属超电磁炮。
11原件
第11个原始武器面板:攻击力395,理解60,理解高攻击低。
小组长还想说几句,因为现在版本的圣恩颂QTE爆发非常高。
所以理解值高其实从神恩中得到的好处比攻击力还要多,这很好。
主动技能【圣雕剑阵】【能量消耗:20】【冷却时间:15秒】:
召唤武器并展开,每2秒掉落一道圣光,对范围内的敌人造成750%攻击力的物理伤害;
十秒内,范围内己方角色暴击率提升20%。
携带神恩赞歌时,每秒恢复5点能量。
强,真的太强了。我们先来看看技能动画:
主动技能11
首先,10秒内暴击率提升20%,这是非常恐怖的,是极限之前的两倍。
凭借第十一颂神恩,他看到了成为体力辅助选手的机会。
另外,释放技能后,每秒会恢复5点SP,即10秒内恢复50点SP。
主动技能消耗20点SP,也就是说我们不仅可以免费使用主动技能,还可以获得30点SP。
大大加快了神颂大招的循环速度。有了下面的被动,大招就真的是自由了。
被动1【神圣治疗】:
当角色自身QTE击中敌人时,将为全队恢复240点生命,冷却时间为16秒。
圣恩QTE的作用再次得到加强。 240点的回血量是一个非常客观的耐力。
被动2【天使之羽】:
队伍中的角色通过攻击获得能量的速度增加15%。
自身攻击获得额外能量的速度提高30%。
在测试服中,这个被动技能非常令人印象深刻,尤其是与两个律者结合时。
原本恢复SP很快的理性律者,凭借11号原码的被动,几乎可以实现“三枪+全力骑摩托”的循环。
圣恩自身的SP恢复速度更是恐怖,而且大招是免费的。
与其说是强化了神恩,不如说是强化了两位律者……
总体评价:第11个原版大大提升了圣恩赞美诗的全面能力。
不仅是他的身体辅助能力,他还是加快球队大招循环和续航的关键球员。
这把武器适合所有玩家,并且会得到提升,并且随着练习的等级越高提升也会越高。
下个版本强烈建议入手六星11号原码,这是一把超限定武器。
阳电子手炮
最后说一下最糟糕的部分,电磁炮是一种令人尴尬的超限武器。
正电子手炮
武器面板:攻击力418,理解力27
主动技能【极地射速】【能量消耗:0】【冷却时间:20秒】:
对敌人发动两次攻击。命中目标时,每次攻击都会造成600%的物理伤害,并使所有被攻击的怪物麻痹6秒。
白骑士月光装备时,使用主动技能后点击攻击按钮,可以立即释放分支攻击。
该主动技能优化了月光的输出周期。
与鬼甲的呼啦圈类似,月光也可以直接呼啦圈,如下图:
主动后立即转身
这个技能多少让月光恢复了原来深渊割草的光辉,算是一个不错的创举。
不仅拥有600%的高倍率,还带来群体麻痹触发凯凯炎。
被动1【跳跃电流】:
战斗时,角色每5秒从身体向周围发射一道电流,对击中敌人造成300%攻击力和雷元素伤害,并麻痹1.5秒。电流最多可以跳跃到三个额外的目标。
跳跃电流
这种被动的设计有点类似于重磁斩的雷云。
我不认为这是一个比没有好、锦上添花的技能。
被动2【湮灭现象】:
对瘫痪敌人造成的总伤害增加30%。释放主动技能后,角色的生命中断能力大幅提升,受到的伤害减少30%。持续五秒且无法叠加。
使用白骑士月光时,每个被连锁闪电击中的敌人都会恢复1点SP。如果敌人已经麻痹,则会额外恢复1点SP。
这个被动主要是为了加快月光的SP获取速度。
但问题是:月光需要SP做什么?
唯一常用的武器主动技能消耗0sp,sp只能用来增加。
如果官方服务器没有更改第二个被动,那么不建议任何玩家交换正电子炮。
改变这件武器的唯一原因,大概就是为了收集、打开图鉴。
写在最后
给大家总结一下当前版本的四种超限武器。
重磁斩:是可以翻转鬼铠的武器,但使用有一定门槛,需要莫奈的配合。
御魂剑:对于boss提升有限,但对于新手或者苦于升级的队长却非常友好。
第11条原码:太强大了。只要你有11,请优先兑换这把武器。
正电子手炮:意义不明的武器。测试服中不会修改,不建议所有玩家更换。
大家好,我是怪异研究所,主要研究《明日方舟》、《刀塔霸业》、《崩坏3》的游戏攻略。
标题:崩坏3:四种超限武器全面演绎! 11原码和阳离子手炮该练哪一个?
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用户评论
我最近沉迷于研究崩坏三里的超限武器,特别是那四把新加入的11th原典、阳离子手炮,真心觉得选择哪把都好难啊。
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我一直想搞清楚这四把超限武器在游戏中的定位与效果,特别是11th原典和阳离子手炮,感觉各有千秋。
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崩坏三的11th原典是真的很吸引我啊!它的属性加成对我的队伍提升真是太高了,考虑很久最后还是入手了它。
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玩崩坏三这么久,第一次这么纠结要在11th原典和阳离子手炮之间选一把。听说它们的特性能改变战斗策略,太刺激了!
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在游戏里体验了崩坏3之后发现,那四把超限武器中,11th原典和阳离子手炮确实让我眼前一亮。
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想要深入了解一下11th原典与阳离子手炮的全部效果,毕竟选择一把合适的武器对于战术调整实在是太重要了。
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从崩坏3的其他玩家那里收集了很多关于四把超限武器的信息后,我越发觉得这俩武器真的挺有深度的,每个都有独特魅力。
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崩坏三中的11th原典和阳离子手炮让我这个游戏老鸟都陷入了选择困难症。研究了好久感觉它们都是不可多得的好手件。
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最近在考虑要不要投入资源,升级那四把超限武器之一,特别是对11th原典和阳离子手炮的性价比格外感兴趣。
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崩坏三的这四把超限武器里的11th原典和阳离子手炮让我的游戏体验上升了一个台阶。想尝试更多的战斗搭配,感受它们的魅力。
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自从在崩坏3玩到那四把超限武器中的11th原典与阳离子手炮后,感觉自己游戏技术有了显著提升。
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对于一款好的3D动作游戏来说,超限武器的引入无疑是巨大的亮点。11th原典和阳离子手炮让我期待了好久终于入手它们之一。
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最近在崩坏三中尝试不同11th原典和阳离子手炮的效果组合,感觉自己对这份游戏的热爱又进了一步。
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玩崩坏3这么久终于体验了那四把超限武器中的11th原典与阳离子手炮。每玩一次都让人更期待下一次的游戏挑战。
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在游戏世界里,每把超限武器都是我们角色强大的象征。那四把中我尤爱11th原典和阳离子手炮的华丽和强力。
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对崩坏3中的11th原典和阳离子手炮的综合性能进行一番比对后,我发现它们都能给队伍带来不同的正面影响。
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在《崩坏三》里尝试了不同超限武器后的我,更确定那四把中我会选择入手的是11th原典或阳离子手炮。真的很适合我的战斗风格。
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对于一款能够提供如此深度游戏体验的游戏,《崩坏3》中的11th原典和阳离子手炮是我愿意去深入研究的重点,感觉很值回票。
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在《崩坏三》里,每当我尝试并评价那四把超限武器后,发现11th原典和阳离子手炮都拥有极高的战斗潜力.
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