全职业新天赋加点分析
第一个是“防护”天赋,可以解除觉醒的绑定,从而可以施放角色的3个觉醒技能。当角色“神40”毕业时,左侧“防护”天赋栏即可填满。
适合的职业有很多,包括赤眼、剑魂(常规)、阿修罗、鬼泣、剑影、剑宗、剑魔(标配)、剑皇、刀影、男性气功、无极、男性柔道(标准武器)、女气功、战神、毒王、男游侠、男大枪、男机械、男弹药、金属战士(标准武器)、女游侠、女大枪、女机械、元素、战术、审判(技能流)、青拳、驱魔师、复仇者、正义审判者、女巫、邪杀者、不死者、影舞者、精灵骑士、圣骑士、龙神、征服者、光枪、暗枪、特工、佣兵、旅行者、创造者、猎人和恶魔守护者。
也就是说,这些职业“装备特性”天赋系统可以被“保护”,无需思考即可解绑和觉醒。 “守护”天赋的主要目的是解除觉醒的绑定,所以适合技能突出或者有特殊功能的职业,比如减少冷却时间的武神等。注意,猎人和恶魔守护者是新职业,暂时未在国服发布。
第二个是“猛攻”天赋。只需填写左栏即可。比较适合剑魂(神剑风格)、剑魔(CP武器)、暗帝、召唤、魔道、刺客、忍者、男柔道(CP武器)、男街。霸主、女柔道、合金战士(CP武器)、女弹药、女机械、妖皇、风法、精灵骑士(高操作)、混沌妖灵、决斗者、猩红法师、寒冰大师、次元行者、源能专家、黑暗之刃和黑暗战士。
虽然“猛攻”天赋的速度加成不是特别稳定,但是3%的技能伤害加成还是比较稳定的。
“常规”特效天赋,当特效占比高于3%时,就可以超越“猛攻”天赋。您只需填写左栏的点数即可添加点数。主要适合召唤等高频、连击高的职业。因此,对于“常规”天赋,需要保证特效占比3%以上,否则建议使用“猛攻”天赋。
其中“物化”药水天赋不推荐,因为触发随机性太强。
爸爸、奶妈、小魔女和缪斯,这四个辅助职业,新天赋如何选择?选择“保护”天赋。右栏除了“强力一击”学会3级外,其他全部学会。
标题:DNF:不知道如何选择?新版天赋系统,各职业加分解析
链接:https://www.373wan.com/news/sypc/17647.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这款DNF的新版本天赋系统实在是太有趣了!每个职业都能根据自己的喜好和战术需求做出不同的选择,感觉像是有了一套全新的游戏。
有20位网友表示赞同!
真的没想到,原来每个职业都可能因为天赋系统的不同而产生截然不同的强度差距。加点策略太重要了!
有13位网友表示赞同!
新版本的DNF天赋系统真的是个创新,但是对于像我这种手残党的来说,怎么选天赋都好像感觉不太行...哎:
有14位网友表示赞同!
对于经常玩的职业,新的天赋选择让游戏有了更多的可玩性和深度。以前想都不用想的事情,现在竟然要花时间思考。
有11位网友表示赞同!
DNF这次的新天赋系统真的很考验玩家的理解和分析能力呢!我需要花不少时间来研究每个职业的加点效果。
有6位网友表示赞同!
对于我这样的平民玩家来说,新版本的选择压力好大啊!不知道该选谁,感觉全都不错但又都怕浪费点数。
有19位网友表示赞同!
加点儿真的是一门学问!这次的新版本完全让我对游戏有了新的理解。有时候真的要考虑很多因素。
有20位网友表示赞同!
DNF更新的天赋系统确实改变了游戏环境,以前随便玩一玩都过的角色现在居然需要精心规划。真的难选啊!
有15位网友表示赞同!
游戏里的新天赋设计实在是太精妙了,每个职业都有其独特的加点思路和价值所在。真希望可以有一个完整的分析指南。
有15位网友表示赞同!
Roguelike的元素让游戏充满了可能性和挑战性。但这也意味着加点策略上的巨大变化,每条路都值得认真考虑。
有5位网友表示赞同!
以前我总以为我的角色强度就是固定了的,现在突然发现其实有很大的调整空间。感觉新系统让我对游戏有更多期待。
有14位网友表示赞同!
DNF的新天赋系统确实让玩家们有了更多的选择余地和个性化机会,但随之而来的决策压力也真的让人颇感挑战。
有20位网友表示赞同!
每个职业的新天赋都像是另一个角色似的,要搞清楚怎么把他们组合起来可不是一件简单的事情。真是不知道该如何选择了!
有19位网友表示赞同!
这次的DNF新版本让我觉得玩起来更专注于策略和选择性,而不是纯粹的操作和速度了。这对我来说是一个很大的转换。
有19位网友表示赞同!
我一直都是DNC的忠实粉丝,而这次的新天赋系统真的让我眼前一亮。每个角色的加点都像是在讲述一个故事,非常吸引人。
有17位网友表示赞同!
对于那些想要深入了解并精通每一样内容的老玩家来说,新版本的天赋系统显然是一个大挑战!但我喜欢这样激烈而又充实的游戏体验。
有7位网友表示赞同!
不知道该用什么样的方式来评价DNF的新天赋系统,因为它不仅改变了角色的表现能力,还让人体验到了选择的重要性。
有15位网友表示赞同!
这款游戏总是能不断地推陈出新,每个新更新都像是在告诉玩家:“别把所有的技能点都浪费了!”这次的天赋决策真的让我头疼但也觉得非常有趣。
有13位网友表示赞同!
DNF的新天赋系统给老游戏带来了新生命。看着每个职业的不同决策路线,我不禁对原来的游戏有了全新的欣赏角度。
有14位网友表示赞同!