在前瞻直播,大家得知后续新深渊会增加卓越难度之后,不少老玩家和新玩家也是更加抵制了新深渊,因为它给到玩家挑战的门槛实在是太高了,并且还是切割了一部分老深渊资源开启的新深渊,所以不少玩家对它都是厌恶至极。
因此很多玩家表示要在后续的教材问卷里面一直填写关于删除新深渊的反馈意见,当然我个人认为米哈游并不会采纳,恐怕就连降低门槛难度或者提高奖励他都不会去做调整。
除了删除新深渊这一个建议以外,我个人还有三个能够提高新老玩家游戏体验的优化,不知道有多少玩家跟我有一样的想法。
1、优化大世界的探索功能,在某些地区的探索度达到70%或者80%之后,剩下的解密宝箱会在大世界的地图上显示出来,这样子玩家就可以一边任务一边开宝箱,而且补齐探索度也不需要去麻烦的看攻略,直接按照自带的地图显示宝箱位置,就能够打满100%的探索度。
2、提高蒙德,璃月,稻妻,须弥这四个国度的宝箱原石地图奖励却很少,尤其是须弥,他的地图探险复杂度最高,但是给到的资源奖励却不是最多的,不少玩家在经历须弥的探索之后都会选择退坑,游戏体验会很差。
因此个人觉得完全可以提升这些地图的精致宝箱或者珍贵宝箱数量,提高新手的探索热情。
3、新增跳过世界任务剧情对话功能,主线和传说任务不能跳过也就算了,世界任务各种哑剧以及肢体动作少的可怜,每次看这些角色对话真的算是一种折磨了,直接把世界任务跳过,压根就不会影响什么,想看剧情的玩家,大不了给他一个能够回放的文本目录即可。
总而言之,原神还需要优化的地方还有很多很多,希望纳塔版本真的如大伟哥在直播所言的那样能够拿出诚意来对待这款游戏,能够做到他所说的回归初心吧。
标题:原神:老玩家没事干,新玩家又太肝,这几点优化真的很有必要
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