DNF手游闪光节活动备受玩家关注,虽说能给18件限定范围的史诗,但却没有去重,很多玩家都一直出重复的史诗,假如每件史诗的概率都一样,连出4件相同史诗的概率是不是太高了呢?因此,很多玩家都怀疑闪光节有背包检测,那么真是如此吗?
很显然,并不存在背包检测,就拿抛硬币来说,有人就能连续10次都抛正面,也有人正反面均衡,也有人都是反面,运气使然,因此闪光节活动,看到很多玩家出重复史诗,只能说是和之前刷深渊出的史诗重复,并不能说全部玩家都一直出重复史诗,更别谈背包检测。
如果真有背包检测,那怎么会有玩家一天4件古拉德、3件树魔、3件重力呢?而且背包检测是检测什么呢?氪金度还是抗魔值呢?这种说法有点空穴来风,我们还是只能用运气来评析,运气好的玩家闪光节轻松毕业,运气较差的玩家,可能暂时还刷不到毕业套装。
那么问题来了,如果运气较差,一直出之前出过的重复史诗,该怎么办呢?是继续放仓库还是分解呢?根据后续版本更新进度和多年DNF经验来看,重复的史诗应该全部分解成史诗灵魂,原因有两点。
第一史诗灵魂可以制作55级团本武器、首饰以及其他史诗,要知道分解1件史诗才5个史诗灵魂,制作一件史诗至少需要30个史诗灵魂,分解6件史诗才能制作一件史诗,史诗灵魂真的是越多越好,而且后期还能分解成神器灵魂,制作通行证也不亏。
再来史诗灵魂可以制作深渊票,要知道60版本的深渊票和现在的深渊票不通用,2:1兑换,每天刷满深渊是现在的两倍消耗,因此分解多余史诗全部攒着后期用来制作深渊票刷60级史诗才是正解,所以闪光节不出毕业史诗的玩家别着急,重复史诗多多益善,只不过是晚点毕业,但是若每天10件史诗,后期真的能起飞。
标题:DNF手游:闪光节有背包检测?重复史诗太多怎么办?
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