373玩 手游攻略 手游评测 小养大的玩家有福了!"两班倒"增收减负!

小养大的玩家有福了!"两班倒"增收减负!

时间:2024-08-01 10:09:31 来源: 浏览:15

小养大的玩家有福了!"两班倒"增收减负!

玩家最上心的问题?搬砖应该是其中之一!众多玩家为了挺自己的大号,践行着3养1,或6养1的过程,虽然烦也累人,但是看着自己的大号一天一天的强化和伤害数值的升涨,那感觉就别提有多乐了!

6养1玩家有福了!

随着版本的更新,并加入了成长活力系统后,6养1的玩家不必如此累肝累心了,相反收入还更高,这要怎么说呢?自新版本上线后,如果玩家没有消耗100疲劳值,那第二天就可得到50点活力,活力对经验值,物品掉落,以及金币掉落都会增加50%。最重要的是,活力系统的角色是独立的,而旦没有数量限制。

所以我们可以很好的利用这个系统实行“两班倒”。比如今天1~3号刷300疲劳,4~6号留疲劳值,明天4~6号刷300疲劳(活力值收入),1~3号留疲劳值,如此循环往复,这样每天可以得150的活力值。

150活力收入增加50%=75疲劳,每天达到375疲劳收入,收入可增加25%。最重要的是,此方法可减轻我们的负担。我们不必每天去肝600疲劳。我们只需要刷300疲劳。3个号搬砖,用时不到1小时就搞定。

到这里,肯定有人会提出问题,这个物品掉落,对布万加炭的掉落有效吗?椐过实测数据是有效的,爆率明显提高了很多。在通常情况下,100疲劳可以获得大约140个碳,但在活力成长的加持下,可以达到大约200个碳,这是非常棒的事。

总之,在活动成长系统开启后,6养1玩家可实行“两班倒”的制度力挺大号,结果是既得到更高的收入,同时还减轻自己的负担,一举两得。

标题:小养大的玩家有福了!"两班倒"增收减负!
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