天赋系统是玩家根据自己的特点和游戏的需要来定制英雄属性的一个环节。该系统由四个不同的系列组成:统治、精确、坚决和启蒙,每个系列都有独特的属性加成和效果。天赋组合由一个基础符文、三个主要符文和一个次要符文组成。基石符文对英雄的影响最大,而主要符文和次要符文则提供额外的属性和效果。天赋点上限为20点,但这并不适用于所有英雄,尤其是上路英雄。你可能需要根据路况和队伍需求来选择不同的天赋配置。
上单英雄的天赋构成分为两种:前期压制2190型和后期伤害吸收型9210。前期压制天赋注重伤害和对线能力,后期伤害吸收天赋注重团队生存和坦克。此外,还应考虑攻击速度、冷却减少、双抗、血量和治疗能力等属性。
在真正的比赛中,玩家还需要根据自己和对手的阵容来调整自己的天赋点。如果你的阵容中已经有拉克丝、卡兹克、秦瑟这样的英雄,你的上单英雄可能需要选择9 21 0的天赋配置,以提供更多的坦克效果。通常,单个位置英雄需要7-8 页。
专家通常在选择英雄后30-40秒内完成天赋点选择。这就需要对每个天赋点的效果有深入的了解,以及快速决策的能力。如果你是新手玩家,可以花点时间研究和练习天赋点选择。通过仔细考虑每个天赋点的效果并结合实战经验,你可以根据各种战前情况确定天赋组成。
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