珊瑚宫锄地群,到这个阶段我玩原神的过程已经变质了,剧情很少看,风景很少看,音乐基本没怎么听,反倒是社区节奏,深渊虚空pvp耗掉了我绝大部分精力。
刚接触“模式化”锄地,其实有一点找回了当初玩MMORPG打团本的那种协作感,但久而久之,锄地的目标也从这种久违的“游戏氛围感”,转向了背包材料界面的“9999”,一切追求高效率,锄地过程也很少互动了,到后来把刀镡、飘浮灵、史莱姆、蕈兽以及绝大部分紫色材料锄到9999后,我对原神“电子阳痿”了。
我是在芙宁娜前一个版本退坑原神的,当时正在用6+5夜兰锄地(在水龙王出来之前,6+5夜兰是当时锄地群的顶配,我为此还颇为“得意”了一段时间,现在想来挺“病态”的),刚跑完一次枫丹新材料的路线,在群友退出我的世界后,突然间就是一阵难以言说的空虚感涌上心头,我当时发愣了有10多分钟,然后把原神卸载了。
卸载之后的一个月其实很痛苦,看过《小王子》的应该能理解,那是把自己身上养了3年多的一大块肉割出去的感觉。然后是崩铁,崩铁对我来说甚至都没有刚踏上提瓦特大陆那段青涩美好的回忆,一切都太熟悉了,一进入这游戏就感觉是另一个原神,于是我又没有控制住自己,陷入了社区节奏和混沌回忆虚空pvp的泥潭里。崩铁我退坑是在黄泉版本,即便我对一个版本后的流萤抱着120%的期待,但我还是痛苦地卸载了玩了一年的崩铁。回到题主的问题,我对原神有没有敌意,我很明确的说:有。
无论是我氪在这两个游戏上的将近20个w,还是在里面花的数不清的时间,都让我感到了巨大的成本流失,因为我得到的情绪回报实在太小。但我对原神的敌意不是原神的错,是我的错,我的好胜心、功利心毁了我自己。
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标题:原神游戏枫丹剧情发展规划分析
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