游戏场景是决斗场的多种技能是胜利的关键。许多忍者的技能范围非常广泛,因此你的等级越高,你遇到的流氓忍者就越多。当两个忍者实力差不多的时候,比拼的是战斗的细节处理,甚至需要熟悉对方忍者的技能和玩法才能更好的应对和反击。
双方点球大战中除了使用的三个技能之外,还会使用换人、精神力、秘卷。我们以白面具为例。他的抓地力和主动性很强,一旦进攻也能阻止反击。这种类型的忍者在决斗中往往是最难对付的。你需要在对手的站位和上杆方面找到更多的缺陷。想要压制它,最好使用一些优势忍者。
当你打击对手并获得优势时,你必须时刻注意对手使用替补的情况。一般来说,如果你的技能或A级下降,你的对手可能会等待你的技能冷却并取代你。这将测试您对忍者和心理游戏的熟悉程度。您可以在这里使用的一个小技巧是欺骗您的代理。当他意识到对手的技术有所提高时,他主动上杆来欺骗对手的替补球员。这时候你需要注意时机,远离对手的位置,阻止他们的攻击。保持被动。角色降临时会拥有2秒超能力,远距离使用技能即可赢取奖品。
加上换人作弊,换人树CD在10秒左右。对手完成攻击后,有一个倒计时,如果你在这段时间内获得再次攻击的权利,你可以造成直接伤害并增加你的生命值,对你有利。毕竟战斗最多持续一分钟,时间结束后,就以血量决定胜负。
然后就是引导和秘密卷轴的技能。引导和释放秘卷时有一段优势。引导通常在打反手时使用。例如,如果对手抓住你的反手特工来攻击你,你可以使用反手直接引导。这会浪费对手的技能并导致他们失去主动性。它仍然在我们手中。许多秘密卷轴都是与攻击结合使用的;例如,在第一代中,你可以结合斜线来造成伤害,或者如果你是体术忍者,你可以使用霸权来接近脸部并进行上勾拳。手等
决斗场上的战斗,往往最重要的是心理博弈,最好使用技巧和替身。欺骗对手的重要技能并以压倒性的力量进行攻击要容易得多。至于秘技,基本上可以想用多少次就用多少次,但到最后你的技能点就会全部没了,所以这个时候很容易被对方直接秒杀。
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