“手模本体控制功能”主要包括手模各部分的微调。
包括身体、四肢、躯干、旋转、手腕、脚踝、头颈、头发、领带、裙子等细节操控。
这些功能让玩家可以充分微调自己的人物模型,创造出各种动态和静态姿势,以满足不同的创意需求。
详细说明如何使用人物模型本体控制的各种功能的教程。
01 整体控制
玩家可以使用蓝色球控制模型整体垂直运动,绿色球控制模型整体左右旋转。
02 四肢控制
通过点击肢体,你可以用蓝色的球来控制肢体的移动。
例如,向内移动手臂会弯曲手臂,抬起腿会弯曲腿部。浅蓝色的小球可以控制手臂的翻转和翻转。
03 躯干、转体、手腕、脚踝、头颈、头发、领带和裙子控制
躯干控制:点击躯干部位,通过三个球控制躯干的运动。
旋转控制:点击旋转部分,通过两个绿球控制上半身的旋转。
手腕控制:点击手腕区域,用两个球控制手腕方向。
脚踝控制:用两个球控制脚踝扭转。
头颈控制:点击头颈区域,用黄球控制颈部的扭转。
头发控制:用球控制头发的上下运动。
领带控制:控制领带穿过球的垂直运动。
裙子控制:可以控制裙子盖的方向。
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标题:手办模型制作与设计,手办模特主体控制功能怎么使用的
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