《黑神话:悟空》 媒体预览已解封以下为海外媒体Pure Xbox发布的上手视频。
视频:
Pusher PlayStation Games 发布的《黑神话:悟空》 详情尺寸:
一款接近魂系列的游戏,但又不完全像魂系列
即使死亡,经验值也不会丢失。
当你死亡时敌人会复活(除了BOSS和小BOSS)
每个区域都有休息点
装备的稀有度通过颜色来区分。
您可以随时暂停游戏
关卡设计感觉更加线性
拥有技能树(可以带来显着的提升)
仍然是一个非常严峻的挑战
海外媒体IGN提供的前两小时预告:
刚开始玩的时候,最明显的就是悟空的操控感觉非常流畅和敏捷。虽然像《灵魂》这样的许多游戏都是围绕节奏较慢、注重策略的战斗构建的,但悟空却给人一种难以置信的快速和敏捷的感觉。阻止按钮从一开始就从游戏中删除了。悟空可以通过旋转他的棍子来阻挡射弹,但所有近战攻击都必须躲避。为了实现这一目标,游戏引入了类似于《猎天使魔女》的躲避系统。可以非常快速地闪避三次,但第三次之后会施加较长的恢复时间,以防止玩家无意中按下闪避按钮。
完美的闪避会给你额外的注意力,一旦你的注意力槽满了,你将获得集中点,让你可以将重型攻击转化为轻型攻击组合,造成巨大伤害。这些焦点可用于执行技能树中解锁的不同类型的特殊动作。
悟空还可以使用消耗法力的法术。我唯一真正尝试过的就是固定咒语。正如你所预料的那样,这会将敌人固定在原地,让你可以在打破咒语之前多次攻击他们。更强的敌人,尤其是头目,受此法术的影响较小,在某些情况下甚至可能完全忽略它。
即使在早期阶段,战斗也是一场有趣的舞蹈,需要你积极躲避敌人的攻击并寻找攻击的空当,同时还要管理你的法力并密切关注浓度计以寻找发动强大重击的机会。并保持冷却时间。
最终,我得到了第一次变身,将悟空变成了绝对的野兽,攻击力大大增加,如果我能积累专注点,就能在躲避后使用极具破坏性的攻击。变身的时候,他有着闪电般的冲刺攻击,我感觉他还是变身前的那个BOSS。
然后我在我的武器库中添加了另一个工具。它以可充电的高空强力攻击换取了站在金色棍棒上并在我的耐力持续期间避免地面伤害的能力。如果你站在棍子上直到焦点蓄力,你就可以跳下棍子,将其翻转,然后用强力攻击猛击它,感觉真的很酷。
这些姿势以及我的一般战斗能力可以通过与《只狼》非常相似的升级系统进行升级。击败敌人会给你带来意志力,意志力会累积在屏幕右上角的计量表中。当计量表满时,您会收到火花,可以用来购买各种技能树中的升级技能。一旦你填满了一个空位并积累了积分,你就永远不会失去它们。除了像游戏中的篝火一样充当检查站的寺庙之外,您还可以随时添加该技能点。然而,如果你在计量表满之前死亡,你就会以典型的《灵魂》风格失去一些经验值。
但不要让这个欺骗您,让您误以为《黑神话:悟空》 是一个简单的游戏。因为事实并非如此。敌人咄咄逼人,头目无情,第二阶段更加艰难,而且只有很少的治疗药水可以维持生命。我还在瀑布后面找到了一个隐藏的老板房间。那里的龙老大我真的很惊讶。幸运的是,你可以从一座寺庙传送到另一座寺庙,这样你就可以升级你的装备并为你的技能树添加点数,然后再返回那里。说到装备,我没有找到很多,但足以知道有几套盔甲可以在你穿着多件装备时给你带来额外的加成。
视频画面:
标题:《黑神话:悟空》实机演示视频,游戏科学新作《黑神话:悟空》13分钟实机演示
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