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星火os指令,星火插件 官网

时间:2024-06-13 06:04:00 来源:网络 浏览:0

Spark Editor Boss指标教程3如下:

这是boss指标教程的最后一期

在前两部分中,我们向您展示了如何创建BOSS 指标以及如何创建自定义计时器。这次我将讨论如何实现BOOS 指标的红条进度。

我们先来看看特效。

创建特效后,也在数字设备上创建它们。

我们建议缩放进度条与特效Boss 指示器的大小相同。易于计算。例如,下图中扇形180 指示器的大小与进度条的大小相同。

让我们回到创建直接指标的函数

我们来看看局部变量

间隔:自定义计时器执行之间的间隔。例如,此处输入0.1 将在0.1 秒内运行周期函数。

长度:您需要创建的直线线指标的长度

宽度:需要创建的线条指示器的宽度

长度比例:长度/线条指标长度参考值=长度比例,即指标与进度条的缩放比例值

宽度比:与长度比相同

增加次数:指标周期/间隔=增加次数

增量值:长度比例/增量数=进度条每次增加时增加的值

单位:指标单位

缩放单位:进度单位

当前值:当前进度值

行动:

创建指标和进度缩放单位

设置指示器缩放和进度条缩放(该方法缩放进度条的长度,因此必须在Y轴上递增,如教程1中的《剑之师》和《六面青》视频火球

(可选)将敌人指示器和进度条添加到阵列中以便于管理。

接下来,调用您的自定义计时器。周期函数会增加进度条的Y 轴。

删除结束函数中的指示器和进度条缩放单位。

这样,就创建了一个完美的线性指示器(进度条的Y 轴缩放)。

Linear Indicator 无箭头只需更改为X 轴缩放,与上面相同(此方法缩放进度条的宽度,因此必须在X 轴上递增,如教程视频中的Spitfire 或Laser)。

其他圈子和部门也是如此。您可以缩放圆或扇形的整个XY 轴。

那么如何同时创建多个指标,例如视频中的六面直火球或双面半圆形剑挥动?

我直接用我的数字编辑技巧完成了它。您可以使用周期节点和坐标偏移节点来获取多个偏移点。

6面直火球如下。偏移量基于施法者与技能主要目标点之间的角度(有6个火球,周期性变化角度为60)。

您现在已经创建了多个指标。 (当然,如果你知道初始点和周期性角度变化的值,你也可以不使用周期节点或坐标偏移节点来找到其他点。)

还有其他类型的指标,比如教程1中的扔石头。该指标没有缩放进度条。一旦石头被扔到目标点,指示器就会消失。如果你愿意的话,你可以自己修改它并添加0.0。

感谢您的观看。您已完成BOSS 指标教程。

以上是Spark Editor Boss指标第三篇教程的相关内容。

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