BAFTA 《博德之门3》 开发商Larian Studios 在对导演Swen 的最新视频采访中
Vincke透露,在游戏的开发过程中,他其实担心这款被称赞内容丰富的游戏“不够长”,这导致团队实际开发了它,他透露这也导致了开发。很多以前不存在的内容。到发布的版本。
文克透露: “月出塔曾经有两座塔,在开发的很长一段时间里,其实还有第二座塔的废墟。拆除额外塔的原因纯粹是出于生产原因……只是一场游戏堵塞太大了。”所以我们不得不削减它。”
“你会惊讶地发现,实际上有计划在—— 区创建更多区域。起初我担心比赛会太短,但人们从来不知道我擅长这个。”
这与之前的一些报道相呼应,即《博德之门3》希望原版游戏在开发过程中除了“红色战争学院”之外还包括一个名为“烛堡图书馆”的地点。在最近的一次采访中,游戏的编剧总监Adam Smith 告诉PC Gamer:更多的持续调整只会让情况变得更糟。 ”
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