2020年,《神话》条评论终于出炉,游戏科学似乎给出了满意的答案。
我们来看看海外各游戏媒体对《黑神话:悟空》的评分。
“我玩过的最有趣的动作角色扮演游戏之一。”
电脑玩家:87/100
泰勒(PC GAMER)
科尔布相信《黑神话:悟空》可以通过杂技般的咒语战斗和动态的角色阵容来克服其技术问题。其他评论家似乎也同意这一点,他们赞扬悟空电影般的首领战斗和华丽的风景,尽管一路上存在一些小缺陷。
“有时它会令人难以置信的沮丧,但总的来说,它是一款可靠的角色扮演游戏。”
游戏雷达+:4/5
游戏雷达的奥斯汀
Wood指出,《西游记》经常与《黑神话:悟空》系列游戏进行比较,但现代《黑暗之魂》系列游戏是我发现的这款中国ARPG的进步和结构的更好参考点。在赞扬游戏的世界构建(有时会在关卡设计中遇到摩擦)后,伍德表示,虽然标准的轻型攻击连击有点无聊,但悟空“在Boss 战中表现最好”,他说大多数Boss 战都是如此。 “真正的享受。”眼睛。 ”
“最好的Boss 战斗有芭蕾舞般的优雅。”
游戏现货:8/10
喜欢GamesRadar 上的Wood 和GameSpot 上的Richard
Wakeling 还将《战神》 的Boss 战斗视为体验的亮点,他写道,“可获胜的Boss 战斗和快节奏的战斗弥补了战斗之外的沉闷时刻,”他说,“这还不够。” '有许多新奇之处,例如“关卡设计和缺乏敌人”,但这些缺点与最佳战斗的电影高潮相比显得苍白无力。
“对东亚最受欢迎的神话之一进行有趣而令人兴奋的重新想象。”
硅胶:8/10
硅胶材质,Kazuma
桥本赞扬了《黑神话:悟空》从中国传统美学的融入到可解锁的书法插图的丰富再造。尽管存在一些帧速率下降和卡顿的情况,但桥本表示,悟空的艰苦战斗需要玩家利用他们可以使用的所有工具,这是值得的。
“游戏科学成功地实现了不可能”
多边形:未评级
来自Polygon 的Jason
对于罗德里格斯来说,《黑神话:悟空》 是一项成就。对“永恒经典”《西游记》 进行迷人、深思熟虑和情感的再创作。根据罗德里格斯的说法,这个故事“像精美的挂毯一样编织”到文化传统中。游戏充满了美丽的视觉效果、“令人满意”的支线活动和生动的敌人设计。
“我不敢相信它像预告片和屏幕截图中看起来那么棒。”
石头纸霰弹枪:未评级
据Rock Paper Shotgun 的Ed 介绍
根据Thorn 的说法,《黑神话:悟空》 最大的成就是能够支持所有首先引起我们注意的预发布预告片。 “我已经有一段时间没有玩过如此令人印象深刻的游戏了,”索恩说,他对华丽的演示和灵活的战斗技巧感到满意。
“我玩过的最好的游戏之一。”
IGN:8/10
IGN 的米切尔
与其他评论家一样,萨尔茨曼指出了一些主要的技术问题,包括崩溃、音频问题以及陷入几何结构的Boss 战斗。尽管如此,萨尔兹曼表示,由于其“超快的反应游戏玩法”和感官乐趣的设置,该游戏的“优点大于缺点”。
标题:《黑神话:悟空》知乎,黑神话悟空外网评论
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