根据市场分析公司Newzoo的最新报告,2024年
世界游戏市场
1,877亿美元,比上年增加
2.1%。
这一数字略低于该公司今年早些时候的最初预测,当时市场预计:
1893亿美元。
Newzoo 还预测2022 年
2027年至2027年,该市场的复合年增长率为3.1%,预计三年内将达到2133亿美元。
PC市场将成为今年的“主要增长动力”
432亿美元,比去年增加
4%。这就是跨平台游戏和游戏机没有大发布的原因。事实上,消费者在个人电脑市场的份额最低,仅占总收入的1%。
23。
移动游戏市场占据最大份额,
销售额同比增长至926亿美元
3%,几乎占据全球游戏市场的一半。新动物园
该部门表示“仍然需要时间来适应变化”,包括“与隐私相关的收入和用户获取挑战”。
游戏机预计将同比下降1%,至519 亿美元,占总收入的大部分。
28%。
该公司预计到2024 年
预计2020年全球游戏受众将增长至34.2亿,同比增长。
4.5%。 PC 游戏玩家预计将继续增长3.9%,达到9 亿多人。与去年相比,游戏机玩家的增长预计将放缓
2.9%,移动玩家预计将增长
3.5% 至28.5
十亿人。
Newzoo 预计亚太地区玩家数量将增长
4%,即18亿人。这使得该游戏成为全球按小时计算最大的游戏,占全球玩家群的53%。
标题:2020年全球游戏产业,2020年全球游戏产值
链接:https://www.373wan.com/news/gl/16808.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!