即使视频游戏立即取得成功,事情也会变得奇怪,例如与观众沟通时出现奇怪的故障或导致大量玩家放弃体验的代码问题。幸运的是,流行的扑克风格roguelike 游戏《小丑牌》 一切顺利,目前可以在Steam 和现代游戏机上玩。玩家抽牌、购买小丑牌并获得令人难以置信的高分。但这并不意味着游戏的独立开发商LocalThunk可以高枕无忧。
周三,LocalThunk 宣布《小丑牌》 的“第一个主要游戏更新”将于2025 年某个时候发布。我们还不知道更新是什么,但我们知道LocalThunk 将如何创建。玩家不应期望它感觉像是续集。类似地,主菜单没有用于在“新小丑卡”和“旧小丑卡”之间进行选择的大按钮。这是具有相同前端的同一个游戏。然而,LocalThunk 表示,当2024 年2 月发布时,它会感觉比游戏要大得多。
LocalThunk 表示:“从根本上来说,这不会改变。你仍然会玩《小丑》。我们不希望这变成两款游戏,然后有一天就换一个。”
他继续说道,“我仍然有一个非常强烈的愿景,所以我们不要继续开发我喜欢的不同类型的游戏,而是将这个愿景扩展到我认为逻辑边界所在的地方。我肯定会更多地考虑它。”我们正在考虑填补当前存在的设计空间的空白,并将该设计空间朝着我们认为人们会喜欢的有趣方向扩展。 ”
游戏中会有更多小丑卡吗?是的,会有。也许明年我就能见到他们了。游戏官方账号还预告了将于今年夏天晚些时候到来的“两大惊喜”。然而,LocalThunk 希望玩家明白,添加到《小丑牌》 中的所有这些添加和调整都是完全免费的。这是有保证的。
LocalThunk 说:“人们会重新开始玩游戏。他们会引进新玩家。他们可能会卖出更多的书。谁知道呢?但第一点对我来说是最重要的。我认为这很重要,而且我认为它符合整个比赛的精神。” :我们不想在游戏中进行微交易或类似的事情。 ”
玩家显然也喜欢这种精神,并帮助游戏带来了约2000 万美元的收入。至于《小丑牌》的未来,LocalThunk表示他们计划在未来几年继续开发这款游戏。但享受工作将是他继续参与项目的关键。
LocalThunk 说:“我制作游戏已有10 年了,一直是大学毕业后或下班后的一种爱好。有一天,它突然变成了我的工作,甚至在我工作的时候也没有任何限制。有,”他说。每天工作12 或14 小时后,我的健康状况开始恶化。 ”
接近倦怠但还没有完全跨越界限的经历让LocalThunk 有了不同的视角。
LocalThunk 说,“如果我不再喜欢它,我认为这是既定的(对创作者的期望)。如果我讨厌它,我认为我不会继续工作。否则,它就行不通。”
即将推出的移动版本《小丑牌》 怎么样?LocalThunk 确认它仍在开发中。他说玩家可以期待官方社交媒体上的通知以及官方Discord 的直接反馈。
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