当玩家收到官方确认《最后的生还者Online》 被取消时,他们感到失望是可以理解的。顽皮狗玩家可以期待更大的《最后的生还者》 多人“派系”的回归,以符合在线服务的现代趋势。关于取消的说法出现了错误的说法,但现在我们对它的真实情况有了更清晰的了解。
有传言称是Bungie 决定取消《最后的生还者Online》,但这从未得到证实,并且是对细节的误解。现在,让我们检查一下实际报道的内容。
杰森
Schreier 最初分享了有关Bungie 参与《最后的生还者Online》 的信息,但在这里他详细分析了到底发生了什么。应索尼的要求,Bungie 审查了Naughty Dog 的《最后的生还者Online》。接下来他们推荐了顽皮狗,但他们不确定它是否能长期吸引玩家的注意力。
Schreier 随后报告说,《最后的生还者Online》 被缩减为一个小团队的小项目,顽皮狗的大部分员工都在从事其他任务,很可能是《最后的生还者2》 的PS5 移植。
在顽皮狗的官方声明中,他们透露,他们担心开发其他游戏会花费太长时间。用他们的话来说:
“随着我们进入全面制作阶段,为了发布和支持《最后的生还者Online》,我们将在未来几年内将所有工作室资源投入到发布后的内容上。支持将影响未来的单人游戏开发。
因此,我们面前有两条路。成为纯粹的在线服务游戏工作室,或者继续专注于定义顽皮狗遗产的单人叙事游戏。 ”
今天,杰森
Schreier 在回答玩家关于Bungie 对于取消《最后的生还者Online》 所做的事情的问题时分享了新的见解。引用施赖尔的话:
“Bungie 给Naughty Dog 的反馈非常有帮助,帮助Naughty Dog 做出了不完全参与服务型游戏的明智决定。
那些对取消感到遗憾的人应该认真考虑单人游戏工作室转向创建游戏即服务的历史,包括《圣歌》、《自杀小队》、《漫威复仇者联盟》 和《红霞岛》。 ”
这对施赖尔来说可能是一个新发现,并描绘了与他最初的报告不同的画面。我确信Bungie 还没有决定取消《最后的生还者Online》。但最初,他们似乎脱离了顽皮狗的控制,因为他们帮助启动了导致项目取消的流程。
事实证明,Bungie 的建议是正确的,顽皮狗似乎避免了自杀式地进军大型在线服务市场。索尼现在需要一种新的在线服务,虽然顽皮狗的在线服务游戏很可能会取得巨大成功,但这真的是最好的决定吗?
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