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"智周万物"--2024chinajoy+aigc大会圆满召开了吗,西安面壁智能智周万物科技有限公司地址

时间:2024-07-27 18:16:00 来源:互联网 浏览:0

2024年7月26日,2024 ChinaJoy AIGC大会在上海浦东嘉里大酒店三楼上海大宴会厅2举行。会议将围绕“万物皆智能”的主题,邀请国内外AIGC领域的顶尖专家、企业家、投资人、创业者就多个主题进行讲座+圆桌讨论,分享他们在人工智能领域的宝贵经验和见解。的形式我们将共同探讨AIGC行业的新业态。

2024年7月26日,2024 ChinaJoy AIGC大会在上海浦东嘉里大酒店三层上海大宴会厅2召开。本次会议围绕“智周万物”主题,邀请国内外AIGC领域的顶尖专家、企业家、投资人、企业家进行多个主题的演讲+圆桌会议,分享我们在AIGC领域的宝贵经验和见解。面板的形式。让我们一起思考AIGC行业的新业态。

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同创伟业智能终端总监王静深耕人工智能领域多年,眼光独到,对行业变化非常敏感。她非常看好人工智能与硬件产品的结合,相信大语言模型强大的智能将为智能眼镜、无人机、机器人等众多硬件赋能,从被动智能走向主动智能。迈向新的智能水平。服务使用者360度视角无死角。

清华大学教授、清华大学基础模型研究中心副主任黄敏烈做了题为“大规模语言模型与情商”的主题演讲。黄敏烈教授在演讲中透露,CoAI团队持续研究大规模拟人模型。黄教授介绍了大型角色交互模型CharacterGLM,并现场演示了基于CharacterGLM的角色“霹雳将军”。我们还介绍了大型共情伴侣模型Emohaa,并展示了Emohaa和GPT-4的专业评测结果。 —— 相对优势13%。黄教授还介绍了支持个性化人物创建的超级拟人化服务平台AI Utopia Pro、AI虚拟人物聊天社区AiU、Emohaa心理模型的实现。大学生心理咨询与互动。黄敏烈教授展望未来,表示AGI时代的超级助手将融合工具智能和情感智能,实现多模态交互和情感价值传递,颠覆未来的传递方式。

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方明利先生,清华大学教授、清华大学基础模型研究中心副主任

微软大中华区副总裁、数字原生业务总经理田卓以“微软AI平台引领全球数字娱乐创新”为主题发表主题演讲。首先,我们展示了全球AI应用的整体增长情况以及AI在互动娱乐领域的当前数据。他指出,人工智能正在重塑互动娱乐产业,生成式人工智能技术广泛应用于互动娱乐领域,并建议重新思考互动娱乐产业。他相信人工智能的潜力将影响我们的构建内容以及构建方式。田卓还介绍了微软的全栈AI服务,从企业级Copilot到Azure OpenAI,以及OpenAI与超过1600个第三方大中小型模型的全面集成。

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卓田,微软大中华区副总裁兼数字原生事业部总经理

Qualcomm Technologies 副总裁兼产品、合作伙伴和技术市场全球负责人Mike Roberts 发表了题为“让智能计算无处不在”的主题演讲。他指出,生成式人工智能革命已经到来,并将产生深远的影响。扩大生成式人工智能目前面临挑战,人工智能处理的重点正在向边缘转移。 Mike Roberts 强调了Qualcomm AI Engine 的异构计算能力,可有力支持各种边缘设备。同时,他对与其结合的高通AI软件栈进行了详细讲解,推动了设备生成AI作为软件基础设施的引入和普及。高通技术和产品,例如第三代Snapdragon 8移动平台和Snapdragon目前,高通已出货超过25亿台搭载AI技术的设备,正在推动实现“泛在智能计算”。

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Mike Roberts,Qualcomm Technologies 副总裁兼产品、合作伙伴和技术市场全球主管

AMD人工智能事业部高级研发总监兼AI研发负责人田璐以“新一代AI PC将带来前所未有的创新体验”为主题发表演讲。针对AI带来的多样化需求,她提出了解决AI多样化需求的架构,并展示了AMD“Zen”CPU的核心优势。我们展示了RDNA GPU 的架构,并强调了RDNA3 在游戏和人工智能方面的跨代性能的改进。陆天还介绍了XDNA NPU(AI神经引擎)架构,展示了具有卓越性能和效率的自适应数据流架构,以及具有超强多任务处理能力的空间分区架构。最后,AMD研发的Ryzen AI亮相。

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田璐,AMD高级研发总监兼AI研发负责人,人工智能

盛数科技联合创始人兼CEO唐家宇发表了《多模态大规模模型实践与应用》的主题演讲。他介绍了神舟科技在多模态模型领域的研究成果,包括基于独特的扩散跨架构U-ViT的图像生成、3D生成、视频生成技术。视频生成技术具有优越的视频图像动态性、保真度和一致性,能够生成长达32秒的视频、视频音效和3D视频。最后,唐家宇展示了业界构建的多模态模型的应用,包括多模态在智能设备上的应用、游戏和动画的3D生成效果,以及国内首部由AI制作的3D动画短片。 AI修复文化遗产永乐宫壁画。

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唐家瑜盛数科技联合创始人兼CEO

智普人工智能副总裁吴伟杰博士于《最后的机器人》发表主题演讲。首先,我们介绍了智普AI的GLM大模型矩阵,该矩阵具有完全自主知识产权,全面覆盖文本、代码、图像、视频等多种特征。 GLM大模型在游戏行业的应用场景涵盖了游戏策划立项、角色强化、研发管线、发行推广的全流程。吴伟杰还展示了GLM大模型支持游戏行业营销策划、智能客服、社会保障、违法产品和欺诈执法等运营任务的应用实例。最后,我们介绍了刚刚在智普MaaS平台上发布的大规模商业文本/图像视频模型CogVideoX。欢迎各界朋友使用。

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智普人工智能副总裁吴伟杰

圆桌论坛上,嘉宾们围绕“生成人工智能的下一场革命”这一主题进行了讨论。本次圆桌论坛由FreeAI创始人李金龙主持。对于AI变现的问题,绿申通董事长兼首席执行官赵勇表示,虽然AI的采用仍处于早期阶段,但AI未来潜力无限,但短期内不合适。盲目乐观。我们要稳步前行,让好产品自己说话。他主张技术驱动型和生产型企业共同努力降低成本、提高效率。同时他强调评价模型应该注重作品质量和用户体验,而不是盲目比较模型参数。国脉文化人工智能业务部负责人周伟迪先生介绍了国脉文化的人工智能云声、云清、云智产品线,并表示,随着技术的进步,人工智能产品的价值不再局限于传统的人工智能我指出它将不再依赖于你。这种转变表明,未来的人工智能产品可能会根据底层计算能力和算法的结合来评估,而不是投资更多的计算能力。他对AIGC未来在资产交易、分销和定价方面的潜力表示了很大的期待。他相信这将进一步促进数字资产化进程,增加其市场流动性和价值。盛趣游戏技术中心AI负责人李峰指出,从游戏开发商的角度来看,模型的提供要精准解决开发商的痛点,模型供应商应该能够控制模型。他表示希望能够做到。以增强灵活性和灵活性。李峰乐观地认为,通过将人工智能彻底应用到游戏技术中,这将在两到三年内成为现实。

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嘉宾从左至右:FreeAI创始人李金龙、盛趣游戏技术中心AI负责人李锋、国脉文化人工智能事业部总经理周伟迪、歌灵神通董事长兼CEO赵勇。

网易蛋蛋工作室负责人程宽先生分享了主题“《智谱大模型与游戏行业共同探索AI新范式》 AIGC跨度:从UGC到AIGC+UGC”。在游戏开发层面,《蛋仔派对》强调将AIGC引入UGC编辑器,让所有人都能使用。 AIGC不仅丰富了玩家的功能体验,还通过两步走的策略进一步降低了创作门槛,让创作者能够创作出更高品质的作品。因此,通用生成器、视频生成动作和情节编辑器等新功能都已到来。即使在数字教育层面,AIGC与UGC的结合也取得了巨大的成果。从UGC编辑器开始,我们创新性地推出了图形化编程功能“蛋码”,随后逐步转向独立编程教育应用《蛋仔派对》。通过编程课程与大学教育的协同,实现AIGC+UGC的场景化突破。

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程宽,网易蛋蛋工作室负责人

火山引擎华南区游戏行业解决方案负责人颜树东先生以“创新驱动,乐趣无穷:咬豆袋大模型为游戏世界注入新的可能”为主题进行了分享。他提出了AI应用于游戏的四种场景,但游戏公司在商业场景中实施AI会面临很多挑战。针对这些挑战,杨旭东展示了火山引擎游戏AI解决方案和豆袋大模型的优势,涵盖其强大的系统能力、核心插件和丰富的生态。最后他表示,火山引擎为游戏AI应用的安全提供了全周期、安全可靠的解决方案。

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火山引擎南区游戏产业解决方案负责人杨树东先生

魂App副总裁兼产品负责人车斌以“从现实到虚拟,探索AI社交时代新未来”为主题进行了讲座。他指出,AI时代社会互动的核心在于人、学科、AI之间的互动,以人类经验为中心驱动力。他洞察年轻人社会新趋势,主张根据用户需求创造真正的用户价值。车斌展示了人工智能在社交辅助、人机交互等社交领域的应用,并提出了“情商人工智能”的概念。这表明Soul App致力于探索多模态、拟人化、个性化的AI。情商。最后他指出,首尔将继续研究AI社交和AI游戏,让人们能够用AI创造回忆。

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车斌,Soul App副总裁兼产品总监

华策影视AIGC应用研究院副院长沉雄围绕“生成式AI将助力影视行业变革”发表主题演讲。首先,我们详细介绍了传统影视制作流程及其面临的挑战,人工智能技术的发展将如何影响影视行业,特别是其在降低行业成本和推动效率提升方面的潜力。沉雄说道: AIGC技术可以达到影视行业全流程赋能的效果。目前,AIGC应用于内部剧本辅助制作和影视内容制作。然后我们还演示了创建代理的实际效果。创意机构可以利用各种定制化的个性、经历等,提升内容创作的广度和深度,帮助创意人员多角度、多维度地创作内容。最后,我们展示了利用AIGC技术制作影视级10秒长镜头和特效的效果,以及AIGC技术在影视营销中的广泛应用潜力。

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沉雄华策影视AIGC应用研究院副院长

概念公司聂塔创始人胡秀涵发表了《聂塔——AI驱动的人物内容平台》的主题演讲。他介绍了NieTa作为一个平台,可以让用户轻松创建有趣的角色和基于角色的内容,并指出该产品配备了业界领先的Prompt+Agent编辑器,使其真正实现了易于访问和表现力丰富的角色创建。他和他的团队将NiTa 定位为角色模拟器、记忆簿和分享平台,而不是聊天工具。技术上,聂塔拥有全国首个注册的二维Vincent大型模型、完整的训练流程积累和场景数据采集+对齐SFT功能,以及第一批Vincent视频技术开源替代贡献团队我们已经做好了准备。

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看到这个概念公司,我捏了捏Ta的创始人胡秀涵

圆桌论坛上,嘉宾们围绕“AI创意:重塑内容、重塑体验”进行了讨论和交流。会议由36氪作者王语婵主持。对于AIGC如何增强用户在产品和业务中的交互性和体验的问题,魔发科技AIGC业务负责人杜子航表示,AI可以增强视频在业务和用户的交互端,我们提出在业务和用户之间实现交互。的形式并在此基础上实施。 C端个人IP任务创建。人工智能技术突破了视频制作的界限,提高了视频制作的频率,并彻底改变了商户界面。对于AIGC如何帮助创作者,奥创光年市场副总裁任毅表示,在内容创作领域,创作者可以灵活运用AIGC工具,实现图像、视频的批量生成。奥创光年在该领域的Batch FullLink解决方案基于AI,批量交付最终制作素材,通过“精细化”运营与客户共同制定内容生成策略,并基于数据结果,不断积累行业诀窍,迭代产品结合具体场景,提高运营效率。对于创作者灵感与AIGC工具之间的平衡问题,趣玩科技副总裁兼首席战略官庄明浩表示,虽然技术日新月异,但很多创作场景仍然依赖于AI工具,他表示,其中仍然有重要的要素。是很难被取代的。它在于人类的创造力。庄明浩先生强调,创作者的核心价值在于独特的视角和情感的注入,这是超越技术支撑的宝贵财富。

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嘉宾从左至右:36氪作者王玉婵、奥创光年市场副总裁任毅、魔发科技AIGC业务负责人杜子航、趣玩科技副总裁兼首席战略官庄明浩。

360集团副总裁梁志辉先生做了主题为“从概念到现实:实现国家级AI智能体”的讲座。他指出,用户需要的是AI应用,而其背后的技术是大规模模型和代理。人工智能代理不仅仅是聊天机器人。 AI代理需要与明星场景结合,效果提升10倍,效率提升10倍,体验提升10倍。他介绍了由AI Agent驱动的360搜索和360浏览器,这也是360找到的“明星场景”。梁志辉表示,360AI搜索是一个代理杀手应用,可以识别意图、搜索代理,并充分搜索、生成和提问,进一步增强了我强调的LLM+Agent的搜索内容。

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360集团副总裁梁智慧

腾讯云互联网行业技术总经理陈亮发表了《AIGC技术在游戏及多行业的应用实践》的主题演讲。他表示,腾讯互娱将基于AIGC技术,提升游戏制作流水线的效率,比如自动换肤、角色生成、美术资产创建、智能NPC等多项技术,并表示已经展示了应用实践在该领域。腾讯集团业务线如腾讯会议AI助手、腾讯新闻、腾讯音乐娱乐小琴、泛娱乐数字同人星通等。

此外,他还介绍了腾讯游戏云从研发、测试到发行、上线和运营增长的完整生命周期解决方案。腾讯游戏云拥有超过20年的游戏行业经验和最大的游戏行业足迹,提供的解决方案包括: Global Games的专业服务让游戏开发和运营变得简单。

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陈亮,腾讯云互联网产业技术总监

优必选首席品牌官谭敏先生以“体现智能:人工智能的下一波浪潮”为主题进行演讲。他引用了阿兰·图灵的观点,即软硬件深度融合将引领人工智能产业进入实体智能时代。他认为人工智能将分阶段进入现实世界,下一波人工智能浪潮将以人形机器人为代表的实体人工智能。人工智能。因此,他介绍了优必选仿人机器人作为赋能新型工业化的新型生产力的应用,并强调“第四次工业革命”将迎来仿人机器人的智能时代。

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谭敏,优必选首席品牌官

圆桌讨论中,嘉宾讨论的主题是“从幻想到现实:AIGC技术的演变”。座谈由同创伟业智能终端投资负责人王静主持。深圳科技创始人兼CEO孙伟杰探讨了人工智能在科学领域的应用前景,并指出了两个核心场景。一是深度学习现有的科学原理,二是帮助科学家探索未知的规律。他表示,人工智能在原子领域的科学应用正在引领一场颠覆性的范式革命,人工智能在科学尤其是生命科学领域的应用有望极大促进医药研发的新突破。是。保形科技首席执行官秦友明对3D数据的未来感到兴奋。视觉效果更加真实,精度实现了质的飞跃,开创了3D采集技术的新时代。他认为,人工智能依靠概率性、端到端的方法来精确分割3D空间并提取关键信息,为3D数据应用开辟无限可能,重新定义行业。他强调,它将把智能水平推向新的水平。 fozmo.ai创始人袁思伟表示,投资AI初期遇到不认可是很正常的,深化和积累技术比年龄标签想象的要好得多。他表示,真正的价值在于技术的积累和创新能力,鼓励企业家注重磨练技能、展示优势。

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嘉宾从左至右:同创伟业智能终端投资代表王静、深圳科技创始人兼CEO孙伟杰、fozmo.ai创始人袁思伟、流溪科技CEO秦友明。

至此,2024 ChinaJoy AIGC大会圆满结束。

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