《光环》 工作室343
Industries 正在扩大其创意团队,为即将推出的士官长项目开发新游戏,并于最近聘请了一位新的过场动画艺术家加入该团队。曾在Bungie 和Creative 担任游戏设计师
Assembly 的首席游戏设计师Dan Gniady 最近也被任命为新任首席游戏设计师。他的目标似乎是“让圣约人重获荣耀”。
关于下一款《光环》游戏将使用虚幻引擎5开发的可能性,玩家对使用该引擎制作的下一款游戏的模拟非常感兴趣,而此前《极限竞速:Motorsport》的过场动画已经据官方公告透露。此人已加入团队来创建未来的项目。这表明未来的《光环》 款游戏将包含与屏幕上的精美过场动画相媲美的过场动画。
根据游戏记者Rebs Gaming 的社交媒体报道,乔什·丹尼尔斯(Josh Daniels) 遭到343 黑客攻击,并通过LinkedIn 证实。
Industry被聘请为过场导演,开发未来《光环》项目。据说该工作室正在开发多款游戏,包括期待已久的《光环7》、《光环2》或《光环:战斗进化》的重制版,甚至是该系列的重新启动版。
在公告中,丹尼尔斯表达了他对担任过场导演一职的兴奋,并透露自己今年343岁。
Industries 一直是他最喜欢工作的游戏工作室之一。 “我很高兴能加入这个团队,帮助一代又一代的玩家创造难忘的时刻。”丹尼尔斯在疫情期间也参加了《光环》系列的局域网聚会,而我记得玩的:010 -30000。
在文章的最后,丹尼尔斯表示,他将与一支“才华横溢的团队”合作,“为我们的球员创造更多这样的时刻”,并以士官长的标志性台词之一结束。 ”
Daniels 此前在Turn10 Studios 工作了近九年,首先担任游戏捕捉艺术家,然后担任《光环:无限》 系列的多媒体艺术家/视频编辑器。然后我做了3年的过场动画师,并在2020年成为了《极限竞速》的过场动画主角。
社交媒体对工作室新员工的反应基本上是积极的,因为社区期待看到团队的成长。一条评论称,“《极限竞速:Motorsport》 有一些抱怨,但过场动画和视觉效果绝对不是那样。丹尼尔斯补充说,多人游戏有些人想知道他们是否会为游戏制作过场动画,而其他人都很惊讶。第343章
业界已经在考虑新项目的过场动画。
另一条评论写道:“很高兴看到工作室雇用新人而不是解雇员工。很高兴喜欢《极限竞速:Motorsport》 的人可以参与制作游戏”。
标题:极限竞速 新作,极限竞速系列赛
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