《生化奇兵》 游戏行业最有影响力的IP之一,拥有近20年的历史。该游戏因其独特的故事讲述和氛围而立即获得成功。然而导演肯.
莱文最近透露,这款游戏差点被取消,但遗憾的是最终没能成功。
Levine表示,《生化奇兵》在早期阶段面临着许多挑战,包括预算限制和较低的销售预期。团队对该项目犹豫不决,认为风险太大。
据GamesRadar 报道,许多人最初加入了Irrational
游戏开发者的动机是对经典沉浸式模拟游戏《网络奇兵2》 的热爱,但Levine 放弃了这个想法,因为他认为此类游戏通常卖不动。
有趣的是,非理性的
该游戏创建的原型也被大多数发行商拒绝。但当他向记者展示这个想法时,反应是积极的,莱文接到了多个电话,要求他实施这个想法。
最终,Take-Two 接管了出版权,并随后收购了Irrational。
游戏。尽管游戏一度濒临取消,但最终还是取得了巨大成功,并获得了观众和媒体的积极评价。
莱文在工作室关闭后离开,但《生化奇兵》 系列很快就会制作第四款游戏,Netflix 的电视剧也在制作中。与此同时,Levine 正在开发一款类似的游戏《犹大(Judas)》,预计将于2025 年3 月发布。
标题:生化奇兵新作官宣,生化奇兵到底讲了什么
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