《炼金之境》的预告片让玩家们感到惊讶,但也有一些玩家对该项目产生了怀疑。一些玩家担心这可能是又一个《浩劫前夕》骗局,开发商已做出回应。
游戏预告片有时会激起玩家的情绪,但有时这并不是开发者的初衷。尤其是当预告片中出现一款致敬《魔法门之黑暗弥赛亚》的新品时,我不禁产生怀疑,因为它看起来过于复杂。
“《炼金之境》”于6月26日公布。本作是以捷克RPG游戏《魔法门之英雄无敌》为基础的第一人称动作冒险游戏,也是《天国:拯救》系列的衍生作品《耻辱》。该游戏借鉴了第一款游戏的交互式环境元素(当然,自《魔法门之黑暗弥赛亚》 大约18 年前发布以来,它遵循更现代的标准)。
开发商还承诺游戏不会使用程序生成的关卡或人为延长关卡。再加上预告片绝对令人惊叹的视觉效果,难怪玩家们既印象深刻又心存怀疑。
预告片:
许多人立即怀疑预告片中的内容与实际游戏体验之间存在巨大差距。一些网友甚至指责《炼金之境》是另一个“假”游戏,就像臭名昭著的《浩劫前夕》一样。他们发现了据称位于塞浦路斯的一家开发工作室的可疑之处。例如,为Alchemy Realm game.com 域名注册的电子邮件地址是俄语,并且大多数团队成员在该项目的Discord 频道上并不活跃。
然而,开发者之一(云
普林斯立即回应。开发商此前曾认为游戏的营销方面是由一家外部公司负责的,“一支由英国血统的当地塞浦路斯人组成的团队”,但工作室已承诺对此进行调查。
回应其他评论:
42 人团队中的大多数成员都会说希腊语或土耳其语,因此他们在Discord 上并不活跃。
Push On 没有专门的工作室网站,因为该团队成立仅一年,并且没有积极招募人员。目前无需为您的公司建立网站。
也许最重要的是,虽然《炼金之境》 预告片确实是使用游戏引擎创建的,但一些镜头和动画是故意为预告片效果而设计的。真正的“原创”游戏玩法将在未来几个月内揭晓,并将在游戏发布之前进行测试。
开发者还确认《炼金之境》支持11种语言的本地化。
虽然开发者的信息并不能完全打消所有疑虑,但不得不说,目前他们与玩家的沟通比《浩劫前夕》的开发者还要积极。
到目前为止,开发商并没有夸大他们的承诺。炼金境界的世界将是“半开放”的,有独立的区域。此信息也会显示在游戏的Steam 商店页面上。
“我们正在努力创建一个高度互动和可信的世界,其中有多个充满秘密和冒险的半开放区域。这款游戏还提供了受到《-30000》等游戏启发的分支游戏选项。
当然像云一样
Prince本人表示,他理解玩家的担忧,因为“行业现状很糟糕,玩家经常被骗”。我们只能希望我们在未来几个月看到和玩的“原始”版本能像预告片一样令人兴奋。
《耻辱》 尚无发布日期。
标题:炼金之术,炼金之路的博客
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