索尼互动娱乐(SIE) 最近申请的一项专利可能意味着他们正在开发一些非常酷的功能。
想象一下这个场景。您沉浸在激烈的游戏过程中,当您完成传奇的按键或击败老板时,您会暂停游戏。您不仅可以捕捉这一刻,还可以将其变成一个小游戏,让您的朋友参与其中。你可以尝试模仿你的动作。是的,这就是索尼新专利所描述的内容。
该专利描述了一种允许玩家在游戏过程中标记特定时刻的系统。因此,当您暂停游戏时,您可以保存该帧并使用各种元数据对其进行标记,例如您在游戏中的位置以及您正在做什么。然后,系统捕获标记的时刻并将其转换为嵌入所有标记的视频记录。
该系统可以根据标记记录生成小游戏。这不是常规重播,而是游戏中真正可玩的部分,其他人可以跳入您刚刚完成的同一场景。
对于流媒体和内容创作者来说,这可能会改变游戏规则。他们不仅可以展示自己的技能,还可以向粉丝提出挑战。观众可以观看主持人的游戏玩法并尝试进入相同的场景并完成挑战。
这不仅仅是为了展示。游戏开发者可以使用该技术来创建演示。想象一下,您可以玩一款突出新游戏最佳部分的迷你游戏,而不是无聊的预告片。这是一个动手演示,除了观看视频之外,它还会让玩家感兴趣。
电子竞技团队也可能会发现这项技术很有用。您可以使用迷你游戏来测试新玩家并设置特定场景以了解他们对压力的反应。这是识别人才和改进培训的有针对性的方法。
这也可能是教育领域的重大变革。使用视频游戏进行学习的教师可以创建专注于特定课程或技能的迷你游戏。学生可以以有趣和互动的方式参与学习。
最后,您可以创建社区生成的交互式游戏指南。
该专利于今年三月提交,但几天前才公布。索尼近期陆续提交了专利申请。不久前我们报道了一项更有趣的专利。
索尼目前正在开发一项技术,允许玩家使用人工智能根据自己的要求生成自定义游戏内物品。还有专利似乎证实PS5 将向后兼容PS3。
目前尚不清楚这些专利中有多少实际上适用于PlayStation 和PSVR 系统。并非所有申请的专利都获得批准,但我们希望这一专利能够成功。
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