游戏总监Carey Patel 和游戏总监Gabriel Paramo 接受了Kinda 的采访。
有趣的播客涵盖了许多主题(包括游戏的氛围/基调),期待黑曜石下一款奇幻角色扮演游戏的玩家将在他们探索的世界中获得各种各样的体验。
关于《宣誓》的整体基调,帕特尔指出,方向的变化发生在几年前,这种变化是在她于2021 年1 月左右开始制作游戏时开始的。
帕特尔表示,整体体验的“目标”是与Obsidian 2018 年发布的自上而下的RPG 《宣誓》相媲美,但游戏有特定的支线任务和故事的关键部分,可以根据情况进行调整。其中有玩家补充道,将会有一些变化。很多“音调多样性”。
《永恒之柱2:死火》系列以Eora的奇幻世界为背景,《永恒之柱》也在同一个世界。在《宣誓》,玩家探索“生命之地”。
Lands)是Eora 中的一个地点,之前曾在《宣誓》 游戏中提到过,但从未真正探索过。
帕拉莫说:“如果你真正探索这个世界,你会发现一些黑暗时刻。我们展示了一些充满活力和色彩的时刻,但也有一些地方更加黑暗和可怕。”
在采访中,帕特尔和帕拉莫还谈到了玩家将如何与他们的同伴互动,并确认一旦同伴加入玩家,它将在剩下的旅程中陪伴他们。当您不积极外出时,您可以与朋友一起参加派对营地。唯一的例外是某些任务要求玩家携带某些同伴。
《永恒之柱》允许玩家带四个同伴去冒险。吉亚塔(Giatta)是一位神奇的海洋人物,凯(Kai)是来自喧闹海岸的奥莫亚(Omoa),马吕斯(Marius)是一位来自山区的矮人游侠,而亚特丽(Yatsuri)是一位懂得魔法的胡兰(huran)。
标题:世界上的宣言,世界著名宣言
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